這兩天一直在找MFC下用CSocket實現UDP通信,嘗試了網上不少的資料都沒有成功,可能是自己在什么地方出錯了。最后參考http://www.cnblogs.com/nuaa/archive/2011/12/22/2298495.html順利實現了。自己也順便作一些總結,希望可以利 ...
原文轉自 http: blog.csdn.net yejiansnake article details MFC下CSocket編程詳解: . 常用的函數和注意事項 詳細的函數接口說明請查看MSDN : CSocket::Create 初始化 一般寫服務器程序都不要用為好,用下面的 CSocket::Socket 初始化 CSocket::Socket初始化 CSocket::SetSockOpt ...
2017-12-14 17:09 0 11358 推薦指數:
這兩天一直在找MFC下用CSocket實現UDP通信,嘗試了網上不少的資料都沒有成功,可能是自己在什么地方出錯了。最后參考http://www.cnblogs.com/nuaa/archive/2011/12/22/2298495.html順利實現了。自己也順便作一些總結,希望可以利 ...
1、DLL庫與LIB庫對比: 靜態鏈接庫Lib(Static Link Library),是在編譯的鏈接階段將庫函數嵌入到應用程序的內部。如果系統中運行的多個應用程序都包含所用到的公共庫函數,則必然 ...
使用它的應用程序)的情況下,改進和升級里面的庫函數。而且DLL與編寫它的語言無關,例如,用VC生成的規則DLL,可 ...
串口通信簡介 一般來說,計算機都有一個或多個串行端口,這些串口提供了外部設備與PC進行數據傳輸和通信的通道,在CPU和外設之間充當解釋器的角色。當字符數據從CPU發送給外設時,這些字符數據將被轉 ...
--------------------- 作者:startfromnow86 來源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/sihua3211/article/de ...
串口本身,標准和硬件 † 串口是計算機上的串行通訊的物理接口。計算機歷史上,串口曾經被廣泛用於連接計算機和終端設備和各種外部設備。雖然以太網接口和USB接口也是以一個串行流進行數據傳送的,但是串口連 ...
MFC的消息響應機制詳解: 1.MFC是Windows下程序設計的最流行的一個類庫,但是該類庫比較龐雜,尤其是它的消息映射機制,更是涉及到很多低層的東西,接下來詳細講解。 2.在講解MFC的消息響應之前先講解一下SDK的消息響應: SDK下的消息機制實現 講解一下SDK下我們是如何進 ...