原文:Android中的runOnUiThread

在安卓中是不允許在子線程中進行UI操作的。但是在主線程直接進行UI操作會造成阻塞,這樣app的運行效果就會卡頓。 runOnUiThread 這個方法的作用是將當前線程切換到主線程,所以產生的作用和Handler傳遞消息的作用是相同的,但是Handler要傳遞消息再接收消息,不如這個方法簡便。 使用方法: 之后無論你在哪個地方需要設置TextView的內容就不用顧忌是不是在主線程中了,直接在需要 ...

2017-12-13 19:07 0 6804 推薦指數:

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android Activity runOnUiThread() 方法的使用

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Mon Nov 28 05:57:00 CST 2016 0 25820
android Activity runOnUiThread() 方法使用

android 我們一般用 Handler 做主線程 和 子線程 之間的通信 。 現在有了一種更為簡潔的寫法,就是 Activity 里面的 runOnUiThread( Runnable )方法。 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼 ...

Thu May 12 02:57:00 CST 2016 0 25307
Android 更新UI的兩種方法——handler和runOnUiThread()

今天看到了一個runOnUiThread()方法用來更新UI,覺得很神奇!! 方法一:handler機制不說了。 方法二:利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創建在Runnable,然后在需要更新ui時,把這個Runnable對象 ...

Mon May 23 17:09:00 CST 2016 0 8110
Android更新主線程UI的兩種方式handler與runOnUiThread()

android開發過程,耗時操作我們會放在子線程中去執行,而更新UI是要主線程(也叫做:UI線程)來更新的,自然會遇到如何更新主線程UI的問題。如果在主線程之外的線程中直接更新頁面顯示常會報錯。拋出異常 ...

Tue May 10 20:10:00 CST 2016 0 6598
Cocos2d-x編程runOnUiThread方法和runOnGLThread方法剖析

本文對於runOnGLThread方法的分析主要目的是為了幫助我的課程“拇指接龍游戲”學員更好地理解EasyNDK這個開源框架的使用。借助於這個框架,實現Android JAVA端與Cococ2d-x C++端交互,以及iOS Objective-C端與Cococ2d-x C++端交互將變得異常 ...

Wed Jul 08 19:53:00 CST 2015 0 4961
 
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