編程示例 使用Qt創建應用程序是十分簡單的。考慮到你的使用習慣,我們編寫了兩套教程來實現兩個相似的應用程序,但是使用了 不同的方法。在開始之前,請確保你已經下載了QtSDK的商業版本或者開源版本,並且你也已經熟悉了Qt的開發工具。QtSDK 提供了QtCreator ...
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Qt 程序發布指南 威武的濤哥 的博客文章地址 https://jaredtao.github.io/2019/09/02/Qt%E5%AE%9E%E7%94%A8%E6%8A%80%E8%83%BD6-%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%8F%91%E5%B8%83%E6%8C%87 ...
Flink 的流數據 API 編程指南 Flink 的流數據處理程序是常規的程序 ,通過再流數據上,實現了各種轉換 (比如 過濾, 更新中間狀態, 定義窗口, 聚合)。流數據可以來之多種數據源 (比如, 消息隊列, socket 流, 文件). 通過sink組件落地流計算的最終 ...
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iOS Concurrency Programming Guide iOS 和 Mac OS 傳統的並發編程模型是線程,不過線程模型伸縮性不強,而且編寫正確的線程代碼也不容易。Mac OS 和 iOS 采取 asynchronous design approach 來解決並發的問題。 引入 ...
本文是《Core Animation Programming Guide》2013-01-28更新版本的譯文。本文略去了原文中關於OS X平台上Core Animation相關內容。因為原文的類型屬於編程指南,所以示例代碼並不多,更多的是理論層面的探討。所以譯文中加入了大量的示例代碼 ...
序言:每天更新C++的內容 一、文件結構 每個C++/C程序通常分為兩個文件。一個文件用於保存程序的聲明(declaration),稱為頭文件。另一個文件用於保存程序的實現(implementat ...
決定什么時候使用C++或者藍圖有兩個主要考慮的因素: 速度 表達式復雜度 除了這兩個因素外,還有整個游戲的復雜程度和團隊的組成。如果你的團隊中有比程序員更多的美術人員,那么使用 ...