原文:修改Egret引擎代碼的方法

某些情況下,我們需要修改Egret引擎的源碼,我們可以在源碼目錄 一般如下:xxx Egret engine x.x.x src egret 下直接修改ts代碼。 在對應的項目下打開CMD命令行,輸入 后執行即可。 會編譯當前的引擎源碼到當前項目,同時自動創建對應的.d.ts文件。 ...

2017-12-13 13:51 0 2015 推薦指數:

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Egret引擎隨學隨機

1.紋理集實際上就是將一些零碎的小圖放到一張大圖當中。游戲中也經常使用到紋理集。使用紋理集的好處很多,我們通過將大量的圖片拼合為一張圖片從而減少網絡請求,原先加載數次的圖片資源現在加載一次即可。同時,在引擎渲染的時候也會減少IO讀取,從而提高性能。 2.只要發生事件,Flash就會調度事件對象 ...

Tue Sep 22 05:17:00 CST 2015 0 2979
egret清除緩存的方法

1 圖片加版本號2 js加版本號3 default.res.json 加版本號 3個缺一不可 ps: egret 里面default.res.json 資源和代碼一定要保持一致 ...

Thu Nov 14 04:57:00 CST 2019 0 273
Egret中使用P2物理引擎

游戲中的對象按照物理規律移動,體現重力、引力、反作用力、加速度等物體特性,實現自由落體、搖擺運動、拋物線運動,以及物理碰撞現象的模擬。用於模擬物理碰撞、物理運動的引擎稱為物理引擎。 來自瑞典斯德哥爾摩大學的Stefan Hedman基於JavaScript,開發了一款面向HTML游戲的2D物理引擎 ...

Wed Oct 10 07:10:00 CST 2018 0 1550
egret調用頁面js的方法

參考文獻: http://bbs.egret-labs.org/thread-267-3-1.html http://docs.egret-labs.org/post/manual/threelibs/uselibs.html 假設我的項目在c:\egret\demo 1. 項目發布 ...

Fri Aug 07 09:59:00 CST 2015 0 8041
Egret(白鷺引擎)——“TypeError: Cannot read property 'asCom' of null”

前言   相信我,這個錯誤新手都不陌生:TypeError: Cannot read property 'asCom' of null   還有,一定要看我上一篇,哦不(人家應該是報了這個錯,才找到看到這篇文章的) 錯誤描述   項目背景:Egret+fairyGui   1.官方 ...

Sat Dec 15 22:57:00 CST 2018 2 2023
egret白鷺游戲引擎打包成頭條小程序

最近公司需要將之前的項目發個版本到頭條小程序,這個項目是5.2.33版本的,然后白鷺支持頭條小程序的版本需要是5.3.8,所以需要把版本升級到5.3.8 1、首先打開項目,我用的ide還是egret wing,在終端上輸入egret upgrade --egretversion 后面再加上版本號 ...

Tue Nov 10 04:32:00 CST 2020 4 473
 
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