第一個例子:after 用於定時操作 效果圖: 第二個例子:pack_forget 用於切換窗口部件的顯示、隱藏 效果圖: ...
一 socket編程 網絡功能是Uinux Linux的一個重要特點,有着悠久的歷史,因此有一個非常固定的編程套路。 基於TCP的網絡編程: 基於連接, 在交互過程中, 服務器和客戶端要保持連接, 不能斷開。重發一切出錯數據 數據驗證, 保證數據的正確性 完整性和順序性, 缺點是消耗的資源比較大。 基於UDP的網絡編程: 無連接協議, 在網絡交互過程中不保持連接, 只需要在發送數據時連接一下, 不 ...
2017-12-13 00:06 0 6674 推薦指數:
第一個例子:after 用於定時操作 效果圖: 第二個例子:pack_forget 用於切換窗口部件的顯示、隱藏 效果圖: ...
TCP/IP協議叫做傳輸控制/網際協議,又叫網絡通信協議 TCP/IP雖然叫傳輸控制協議(TCP)和網際協議(IP),但是實際上是一組協議,包含ICMP, RIP, TELENET, FTP, SMTP, ARP, TFTP等。 從協議分層模型方面來講,TCP/IP由四個層次組成:網絡接口層 ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 ...
首先是TCP server端: [cpp] view plain copy #include "stdafx.h" #include < ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 CLIENT 端 本文來至:http://blog.csdn.net/ssun125/article ...
下面是socket編程的服務器端 先看一個圖,1 客戶端 實驗結果: 總結:一個socket建立一個連接,必須配合一個connect,對應的服務器端對應一個accept 。不能多次connet,多次是之后會報錯,也不能同一個客戶端 ...
深入地了解和熟練地掌握Shell編程,是每一個Linux用戶的必修 功課之一。 從第一行開始 我們可以使用任意一種文字編輯器編寫shell腳本,它必須以如下行開始(必須放在文件的第一行): #!/bin/bash 此行會指引操作系統使用接下來指定的程序運行此文件。 有些人使用 ...
一、概述 1)TCP客戶—服務器程序設計基本框架 TCP的三次握手與四次揮手(詳解+動圖) UDP客戶—服務器程序設計基本框架流程圖 UDP和TCP的對比: 從上面的流程圖比較我們可以很明顯的看出UDP沒有三次握手過程。 簡單點說。UDP處理的細節比TCP少 ...