C++反匯編第三講,反匯編中識別虛表指針,以及指向的虛函數地址 講解之前,了解下什么是虛函數,什么是虛表指針,了解下語法,(也算復習了) 開發知識為了不碼字了,找了一篇介紹比較好的,這里我扣過來了,當然也可以看原博客鏈接: http://blog.csdn.net ...
C 反匯編第四講,反匯編中識別繼承關系,父類,子類,成員對象 講解目錄: .各類在內存中的表現形式 備注: 主要復習開發知識,和反匯編沒有關系,但是是理解反匯編的前提. .子類繼承父類 . 子類中有虛函數,父類中有虛函數 : 都有的情況下 . 子類中沒有虛函數,父類中有虛函數 : 子類沒有,父類有的情況 . . 的情況都是一樣的. . 子類中有虛函數,父類中沒有虛函數 : 子有父沒有的的情況下 ...
2017-12-12 00:23 2 830 推薦指數:
C++反匯編第三講,反匯編中識別虛表指針,以及指向的虛函數地址 講解之前,了解下什么是虛函數,什么是虛表指針,了解下語法,(也算復習了) 開發知識為了不碼字了,找了一篇介紹比較好的,這里我扣過來了,當然也可以看原博客鏈接: http://blog.csdn.net ...
Microsoft Visual C++ 6.0在使用浮點數前,需要先對浮點寄存器進行初始化,然后才能使用 程序崩潰 ...
C++反匯編第六講,認識C++中的Try catch語法,以及在反匯編中還原 我們以前講SEH異常處理的時候已經說過了,C++中的Try catch語法只不過是對SEH做了一個封裝. 如果不懂SEH異常處理,請點擊博客鏈接熟悉一下,當然如果不想知道,也可以直接 ...
我為什么要學習C++反匯編 寫在開始 從6月7日開始到今天已經有5天了,在這5天的業余時間(工作之余)里終於系統的完成了C++反匯編的大部分問題的學習,今天寫篇總結,算是對這幾天學習的總結。 首先我想說明的一個問題就是我為什么要花時間研究C++反匯編? 這事得從筆者遇到的一個問題開始說起 ...
C++反匯編第二講,不同作用域下的構造和析構的識別 目錄大綱: 1.全局(靜態)對象的識別,(全局靜態全局一樣的,都是編譯期間檢查,所以當做全局對象看即可.) 1.1 探究本質,理解構造和析構的生成,以及調用方式(重要,如果不想知道,可以看總結 ...
最近學習c++的時候用VS調用反匯編感覺學習效率和理解能力飛速提升,而且對於自己理解代碼底層原理和運行邏輯有很大幫助。 於是在想能不能用VScode看到c的反匯編代碼。 (最開始用的devc++可是出現了一直無法解決的win10中文亂碼問題,然后在網上看到VScode改一些task.json ...
目錄 x64匯編第四講,c / C++中調用x64匯編 一丶簡介 1.說明 二丶C/C++調用 asm64.asm函數. 1.配置asm參與生成 2.給Asm文件添加函數代碼 ...
反匯編引擎有很多,這個引擎沒有Dll,是純靜態鏈接庫,適合r3-r0環境,你可以將其編譯為DLL文件,驅動強制注入到游戲進程中,讓其快速反匯編,讀取出反匯編代碼並保存為txt文本,本地分析。 地址:https://github.com/BeaEngine/beaengine BeaEngine ...