的值自增1 ++變量名計算返回的結果為變量自增加1將變量的值自增1 參考 https://www.c ...
unity中會有像 range , 這樣的特性寫法,其非常方便的限制了變量范圍但是。我一直很好奇這是怎么實現的,所以翻了翻其他博主對其的解釋和應用。 一,什么是特性 有一種解釋我很能接受,特性就像牡蠣附在對象上。其本質也是一種對象,特殊之處在於其編譯時就存在了,也就是在程序運行之前就存在了。 二,如何定義一個特性 只是啥 。 不就是一個對象嗎,我copy了unity中的一段特性代碼。事實上所有的特 ...
2017-12-10 22:58 1 8306 推薦指數:
的值自增1 ++變量名計算返回的結果為變量自增加1將變量的值自增1 參考 https://www.c ...
筆者在使用Entity Framework中的Scaffolding機制自動創建拓展名為mdf的數據庫及表單時,遇到如下的錯誤: 首先回顧一下創建這個程序的步驟: 1、創建一個Console控制台應用程序,程序集名稱及命名空間為ConsoleApp; 2、使用程序包 ...
特性【Attribute】是什么? 概念:1. 特性AttriBute:就是一個類,能直接繼承/間接繼承自AttriBute父類; 2. 約定俗成用Attribute結尾,標記時就可以省略,eg:[CustomAttribute] ---> [Custom ...
AssociatedMetadataTypeTypeDescriptionProvider 通過添加在關聯類中定義的特性和屬性信息,從而擴展某個類的元數據信息。 AssociationAttribute ...
時間:午飯后 地點:蘇州公司 主題:Entity Framework涉及的一些C#語言特性,要講的語言特性,如下圖所示 1.Extension Methods 很舊的主題了,DebugLZQ以前也有相關的博文提過。用個簡單點的例子來說吧 下面的例子完成一個計算某個月剩余天數的功能 ...
前言 這是我之前在知乎上的一些回答的匯總,感覺還是博客園寫這些東西方便一點,也算是理下我的一些思路,現將文章整理后,發布在園子里。 為何是kotlin: 很多人對kt沒有一個正確的定位,可能大家第一反應是拿它去和scala,groovy比較. 從語法的角度而言,kotlin豐富且嚴謹 ...
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首先說下一下if 的代碼格式: if (條件){ 循環體 else if(條件){ 循環體 } else{ } } 代碼的運行順序就不多贅述了。在當前的學習中,有些同學經常會報錯。 比如下面 ...