RocketMQ 中的機制 RocketMQ 中,消息消費結果的返回值有2個:ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 和 ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER。 前者為消費成功,後者表示消費失敗。消費失敗后 ...
Qt事件機制 Qt程序是事件驅動的, 程序的每個動作都是由幕后某個事件所觸發.。 Qt事件的發生和處理成為程序運行的主線,存在於程序整個生命周期。 Qt事件的類型很多, 常見的qt的事件如下: 鍵盤事件: 按鍵按下和松開. 鼠標事件: 鼠標移動,鼠標按鍵的按下和松開. 拖放事件: 用鼠標進行拖放. 滾輪事件: 鼠標滾輪滾動. 繪屏事件: 重繪屏幕的某些部分. 定時事件: 定時器到時. 焦點事件: ...
2017-12-07 22:59 1 1510 推薦指數:
RocketMQ 中的機制 RocketMQ 中,消息消費結果的返回值有2個:ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 和 ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER。 前者為消費成功,後者表示消費失敗。消費失敗后 ...
一、消息重復現象 在 MQTT 協議中,給出了三種傳遞消息時能夠提供的服務質量標准: At most once:最多一次,這種情況會丟失部分數據,一般日志收集這種對數據不嚴格的可以使用 At least once:最少一次,這種會導致一條消息重復 ...
和lParam 指定消息附加信息 不同消息附加的信息都不一樣 time 消息投遞到消息隊列中的時間 ...
在消息傳遞過程中,如果出現傳遞失敗的情況,發送方會執行重試,重試的過程中就有可能會產生重復的消息。對使用消息隊列的業務系統來說,如果沒有對重復消息進行處理,就有可能會導致系統的數據出現錯誤。 比如說,一個消費訂單消息,統計下單金額的微服務,如果沒有正確處理重復消息,那就會出現重復統計,導致統計 ...
消息,如果消息沒有成功被rabbitmq接收到,那么生產者會收到異常報錯,此時就可以回滾事務(chann ...
據我了解,在使用消息隊列遇到的問題中,消息積壓這個問題,應該是最常遇到的問題了,並且,這個問題 還不太好解決。 我們都知道,消息積壓的直接原因,一定是系統中的某個部分出現了性能問題,來不及處理上游發送的消 息,才會導致消息積壓 ...
一、RabbitMQ 1)生產者弄丟了數據 生產者將數據發送到rabbitmq的時候,可能因為網絡問題導致數據就在半路給搞丟了。 1.可以選擇用rabbitmq提供的事務功能,在生產者發送數據之前開啟rabbitmq事務(channel.txSelect),然后發送消息,如果消息 ...
剖析nsq消息隊列-目錄 實際應用中,一部分服務集群可能會同時訂閱同一個topic,並且處於同一個channel下。當nsqd有消息需要發送給訂閱客戶端去處理時,發給哪個客戶端是需要考慮的,也就是我要說的消息的負載。 如果不考慮負載情況,把隨機的把消息發送到某一個客服端去處理消息,如果機器 ...