原文:C語言變量長度在32位和64位處理器上的關系

C語言變量長度在 位和 位處理器上的關系 理論上來講 我覺得數據類型的字節數應該是由CPU決定的,但是實際上主要由編譯器決定 占多少位由編譯器在編譯期間說了算 。 常用數據類型對應字節數 可用如sizeof char ,sizeof char 等得出 位編譯器: char : 個字節 char 即指針變量 : 個字節 位的尋址空間是 , 即 個bit,也就是 個字節。同理 位編譯器 short i ...

2017-12-06 08:12 0 1294 推薦指數:

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32x86處理器操作模式和寄存簡介

①操作模式 一.實模式(Real Mode)   實模式實現的是早期Intel處理器的編程環境,內存尋址方式和8086相同,由16段寄存的內容乘以16(10H)當做棧基地址,再加上16偏移地址形成20的物理地址,最大尋址空間1MB,最大分段64KB。實模式下可以使用32指令 ...

Fri Oct 26 01:21:00 CST 2018 0 770
小程序實現圖片上傳,預覽以及圖片base64位處理

最近一段時間在做小程序項目,第一期功也完工了。需要好好總結一下經驗,把項目中遇到的問題好好總結一下,遇到的問題,踩過的坑。今天寫一個小程序實現圖片上傳,預覽,以及刪除,圖片base64位處理。下面就是展示的效果 1頁面布局 2.給上傳圖片綁定一個事件chooseImage ...

Fri Jul 19 17:38:00 CST 2019 0 1741
頁面顯示的數據千分位處理,包括echart數據千分位處理(將數據每三用逗號分隔)

最近用echart做金融報表系統,做了三十來個頁面之后提出要讓數據以千分形式顯示; 頁面既有表格又有echart圖表,傳入到echart的數據如果直接就帶了",",那必將無法顯示。 最后我做了一個過濾器和一個公用函數;過濾器給表格用,公用函數給echart使用(用在label和tooltip ...

Mon Jun 03 18:29:00 CST 2019 0 1790
CS:APP Chapter 4 Y86-64處理器設計-讀書筆記

4 處理器體系結構 第四章的目標是設計一個 Y86-64處理器,並運行設計好的 Y86-64 的指令集。 什么是指令集 指令集 ISA,也就是處理器可以處理的指令的集合,Y86-64 的指令是簡化版的 X86-64 指令,他把許多指令都細化了,例如 movq 拆分成了多個 irmovq ...

Thu Sep 23 07:25:00 CST 2021 0 106
X86/X64處理器體系結構及尋址模式

由8086/8088、x86、Pentium發展到core系列短短40多年間,處理器的時鍾頻率差點兒已接近極限。盡管如此,自從86年Intel推出386至今除了添加一些有關流媒體的指令如mmx/sse之外。其它新增的大多數指令都能夠從最初的指令集中組合實現相同的功能,整個編程 ...

Fri Aug 04 01:39:00 CST 2017 0 1278
C語言 怎么區分當前系統是32還是64

3264指的是操作系統的位數,映射到C語言中,最直觀的就是指針類型占用的字節數。 1 32系統: 地址占32,所以指針類型同樣占32,即4字節。 2 64系統: 地址占64,所以指針類型同樣占64,即8字節。 於是,只需要判斷任意一個 ...

Sun Aug 12 18:35:00 CST 2018 0 1061
 
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