原文:Entity Framework 更新模式之Attach與EntityState.Modified模式的區別

數據庫中有一個City表 初始時數據: 實體類與Fluent Api配置映射 View Code View Code Entity Framework 上下文類 View Code 方式一,使用Attach,並更新某個屬性的值 注意,不是所有的屬性都作修改 將深圳修改成了肇慶,從Sql Profiler中可以看出,生成的update語句,只是修改了name列 將珠海修改成潮州,注意,本次沒有修改P ...

2017-12-03 23:14 0 4294 推薦指數:

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游戲編程模式更新模式

Unity開發者都很熟悉,每個腳本中都可以添加以下函數:   這就是更新模式的運用。引擎只負責將 ...

Fri Oct 22 18:46:00 CST 2021 0 145
MySQL Workbench的安全更新模式

MySQL Workbench上使用"DELETE FROM TABLE_E;"清空一個表時返回錯誤: Error Code: 1175. You are using safe upda ...

Sat Nov 29 03:20:00 CST 2014 2 21356
Entity Framework 數據部分更新Attach &&Detach

我們經常會遇到這樣的問題:Update一個entity的部分數據時,通常需要new一個新的對象,然后事這新的對象Attach到Context中,代碼如下所示: _context.StoredAddresses.Attach(s);程序在這一句時往往會報出異常 ...

Wed Jul 31 18:44:00 CST 2013 11 3706
Entity Framework Repository模式

Repository模式之前 如果我們用最原始的EF進行設計對每個實體類的“C(增加)、R(讀取)、U(修改)、D(刪除)”這四個操作。 第一個:先來看看查詢,對於實體類簡單的查詢操作,每次都是這樣的過程會在代碼中擁有大量的重復 極為類似的代碼段 ...

Wed Dec 31 08:01:00 CST 2014 0 5309
Entity Framework Repository模式

Repository模式之前 如果我們用最原始的EF進行設計對每個實體類的“C(增加)、R(讀取)、U(修改)、D(刪除)”這四個操作。 第一個:先來看看查詢,對於實體類簡單的查詢操作,每次都是這樣的過程會在代碼中擁有大量的重復 極為類似的代碼段。 第二個:對於實體類的添加操作 ...

Mon Oct 28 14:28:00 CST 2013 7 4982
關於mvc5+EF里面的db.Entry(model).State = EntityState.Modified報錯問題

最近在使用mvc5+EF的的時候用到了這句話   db.Entry(model).State = EntityState.Modified 看上去很簡單的修改數據,但是一直報錯,說是key已經存在,不能修改。 搞了很久,突發奇想的把前面的代碼   var approvalModel ...

Wed Dec 02 21:38:00 CST 2015 0 2796
 
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