原文:JS——緩動動畫

核心思想: 相對於勻速移動,盒子每次移動的步長都是變化的,公式:盒子位置 盒子本身位置 目標位置 盒子本身位置 在盒子位置與目標距離小於 px時,其步長必然是小數,又由於offsetLeft的變態的逢 進值,那么只要小數點的值小於 就會停滯不前 所以要么往上取整,要么往下取整 Math.ceil Math.floor 封裝 ...

2017-12-01 00:47 0 1203 推薦指數:

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JS實現動動畫效果

原理如下: 假設要從數值A變化到數值B,如果是線性運動,則每次移動距離是一樣;如果是動,每次移動距離不一樣。那如何才能不一樣呢?很簡單,按比例移動就可以。 例如:每次移動剩余距離的一半。 對吧,超容易理解的。 比方說:你和初戀之間距離是64,每秒移動一半,則,你們之間的距離下一秒就是32 ...

Tue Feb 28 23:14:00 CST 2017 0 8128
js簡單動畫:勻速動畫動動畫、多物體動畫以及透明度動畫

主要實現以下幾種簡單的動畫效果(其實原理基本相同): 1.勻速動畫:物體的速度固定 2.動動畫:物體速度逐漸變慢 3.多物體動畫 4.透明度動畫 具體代碼點擊 https://github.com/sunyan1998/Some-demos (覺得不錯順手點個☆Star ...

Fri Dec 20 23:09:00 CST 2019 0 786
wpf動畫——動動畫Animation Easing

在wpf或者silverlight中,經常用到Storyboard來完成一些動畫的效果,本例將說明使用動函數關聯動畫 Animation Easing的方法: 1.新建一個wpf應用程序(silverlight亦可),xaml簡單修改布局如下: 后代cs ...

Wed Sep 12 02:01:00 CST 2012 1 10597
wpf動畫——動動畫Animation Easing(2)

在wpf或者silverlight中,經常用到Storyboard來完成一些動畫的效果,本例將說明使用動函數關聯動畫 Animation Easing的方法: 1.新建一個wpf應用程序(silverlight亦可),xaml簡單修改布局如下: 對應我們添加 ...

Sat Nov 17 01:31:00 CST 2012 1 4091
 
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