前言 傳統上我們需要先將Tiff中存儲的影像等數據先切割成瓦片,而后再對外提供服務。這樣的好處是服務器響應快,典型的用空間來換時間的操作。然而這樣造成的問題是空間的巨大浪費,一般情況下均需要存儲1-18級左右的瓦片數據。我一直在思考有沒有辦法不存儲瓦片而直接發布TMS服務,當然這樣響應速度肯定是 ...
前言 做任何事情都不是想象中的那么簡單。好久沒有更新技術博客了,跟最近瞎忙有很大關系,雖說是瞎忙也抽空研究了些技術。 主要是前端渲染,像原生的WebGL和Cesium。WebGL寫了幾篇博客,自我感覺還可以。Cesium是一個封裝好的WEB端 D Earth框架,有了WebGL的基礎之后切換到Cesium按理說一切應該是順理成章,簡單的測試了幾個功能之后發現確實非常好,簡單的幾行代碼就可以實現Go ...
2017-11-27 00:58 1 2556 推薦指數:
前言 傳統上我們需要先將Tiff中存儲的影像等數據先切割成瓦片,而后再對外提供服務。這樣的好處是服務器響應快,典型的用空間來換時間的操作。然而這樣造成的問題是空間的巨大浪費,一般情況下均需要存儲1-18級左右的瓦片數據。我一直在思考有沒有辦法不存儲瓦片而直接發布TMS服務,當然這樣響應速度肯定是 ...
前言 Geotrellis 是針對大數據量柵格數據進行分布式空間計算的框架,這一點毋庸置疑,並且無論采取何種操作,其實都是先將大塊的數據切割成一定大小的小數據(專業術語為瓦片),這是分治的思想,也是分布式計算的精髓,所以使用 Geotrellis 的第一步工作就是要將數據切片(無論是存儲在內存中 ...
最近,單位領導要求我研究一下geotrellis(GITHUB地址:https://github.com/geotrellis/geotrellis,官網http://geotrellis.io/),於是我只能接受這個苦逼的任務。 官網中寫到:GeoTrellis is a geographic ...
對比等,不僅操作繁瑣,搞不好日期等還會對應錯。本文就是介紹使用Geotrellis動態加載時間序列數據, ...
前言 在上一篇文章中我講了如何直接將Geotiff文件發布為TMS服務,在其中只講了單幅Geotiff的操作,其實單幅這種量級的數據對Geotrellis來說就是殺雞焉用牛刀,Geotrellis針對的是大數據量的操作。在進行完單幅Geotiff的操作后,就去出差了一周,這一周也沒閑着,稍有 ...
前言 本文所涉及技術與Geotrellis並無太大關系,僅是矢量瓦片前端渲染和加載技術,但是其實我這是在為Geotrellis的矢量瓦片做鋪墊。很多人可能會說,Geotrellis為什么要搞矢量瓦片,這不就是前端展示嗎。其實不然,首先Geotrellis可以用分布式技術進行快速矢量瓦片切割 ...
之前簡單介紹了geotrellis的工作過程以及一個簡單的demo,最近在此demo的基礎上實現了SRTM DEM數據的實時分析以及高程實時處理,下面我就以我實現的上述功能為例,簡單介紹一下geotrellis的數據處理過程。 一、原始數據處理 geotrellis支持geotiff的柵格數據 ...
目錄 前言 升級過程 總結 一、前言 由於忙着安裝OpenStack等等各種事情,有半年的時間沒有再親密的接觸geotrellis,甚至有半年的時間沒能暢快的寫代碼。近來OpenStack折騰的稍見成效,歷經九九八十一Failure后成功的在16台服務器上搭建 ...