學無止境 學無止境之論“無磨難,不成長”篇。 學無止境之論“學習”篇 學無止境之論“感恩”篇。 另附和小伙伴一起穿小黃衫圖一張(沒錯,最左邊的女漢子就是我): ...
轉載自UWA博客 項目的性能優化主要圍繞CPU GPU和內存三大方面進行。接上期CPU優化專講,我們本期和大家分享內存方面的優化心得。 無論是游戲還是VR應用,內存管理都是其研發階段的重中之重。 然而,在我們測評過的大量項目中, 以上的項目都存在不同程度的內存使用問題。就目前基於Unity引擎開發的移動游戲和移動VR游戲而言,內存的開銷無外乎以下三大部分: .資源內存占用 .引擎模塊自身內存占用 ...
2017-11-24 15:32 0 1108 推薦指數:
學無止境 學無止境之論“無磨難,不成長”篇。 學無止境之論“學習”篇 學無止境之論“感恩”篇。 另附和小伙伴一起穿小黃衫圖一張(沒錯,最左邊的女漢子就是我): ...
歡迎轉載,轉載請標明出處【Hoolay Team】: http://www.cnblogs.com/hoolay/p/6278229.html Author : Hoolay Android Team Chiclaim 一、android官方一些內存方面的內存tips 1、避免創建 ...
學無止境 氣有浩然-- 山東大學 校訓 “學無止境” --可以參考清人方東樹《昭昧詹言·通論五古》:“學無止境,道無終極。”此處的“學”,不僅僅是指知識和技能的追求,更包含了道德情操和精神境界的追求 ...
第一章 Linux基礎知識 第二章 Linux架構篇 第三章 ceph 第四章 shell編程 第五章 mysql 第六章 kebernetes & docker 第七章 Redis & ELK 第八章 jenkins流水線 ...
深夜,接收到一位網友的短信,向我咨詢一些關於FPGA學習的問題。短信很長,大概有300多字吧,這里我就不貼出來了。大意就是表達了對我視頻教程的肯定,並希望我能夠給其相關的學習方向和學習方法的指 ...
。優化只能減少使用的庫。 托管堆(Managed Heap):被Mono使用的一部分內存,對於Unit ...
上篇說了一些性能優化的理論部分,主要是回顧一下,有了理論,小平同志又講了,實踐是檢驗真理的唯一標准,對於內存泄露的問題,現在通過Android Studio自帶工具Memory Monitor 檢測出來。性能優化的重要性不需要在強調,但是要強調一下,我並不是一個老司機,嘿嘿!沒用過這個工具的,請 ...
的過程中,對我來說也是一次學習成長。 大家可以繼續吐槽!微信的評論就是一個溝通的渠道,也是一篇文章的延續 ...