上一篇爛文中,老周給大伙伴們介紹過了幾個比較好玩的動畫。本篇咱們深化主題,說一說基於表達式的動畫。這名字好理解,就是你可以用公式 / 等式來產生動畫的目標值。比如,你想讓某個可視化對象的高度減半,你的表達可以這樣寫: width / 2,其中,width 表示某對象的寬度。 既然說到基於表達式 ...
動畫在 XAML 中也有,而且基本上與 WPF 中的用法一樣。不過,在 UWP 中,動畫還有一種表現方式 通過 UI Composition 來創建。 基於 UI Composition 的動畫,相對於 XAML 動畫,有以下優點: 不使用 UI 線程,XAML 動畫是共享 UI 線程的,而 Composition 中的動畫是使用輔助線程的。 Composition 動畫支持表達式 計算公式 來產 ...
2017-11-19 12:45 7 684 推薦指數:
上一篇爛文中,老周給大伙伴們介紹過了幾個比較好玩的動畫。本篇咱們深化主題,說一說基於表達式的動畫。這名字好理解,就是你可以用公式 / 等式來產生動畫的目標值。比如,你想讓某個可視化對象的高度減半,你的表達可以這樣寫: width / 2,其中,width 表示某對象的寬度。 既然說到基於表達式 ...
Windows 10 IoT Core 是微軟針對物聯網市場的一個重要產品,與以往的Windows版本不同,是為物聯網設備專門設計的,硬件也不僅僅限於x86架構,同時可以在ARM架構上運行。 上一章我們講了Raspberry安裝Win10 IoT系統及搭建Visual Studio 2015 ...
所謂預啟動,其實你一看那名字就知道是啥意思了,這是直接譯,也找不到比這個叫法更簡練的詞了。在系統資源允許的情況下(比如電池電量充足,有足夠的內存空間),系統會把用戶常用的應用程序在后台啟動,但不會顯示用戶界面。在預啟動時,可以事先初始化一些數據,等到用戶正式啟動應用時,呈現界面的效率就有 ...
Windows App一般情況下,同一時刻只能有一個應用程序實例在運行,為了在特殊需求下可以同時呈現不同的UI,SDK提供了多視圖操作支持。 應用程序可以創建新的應用視圖,以新的視圖為基礎可以呈現與主視圖不同的內容,但又不影響主視圖的UI。這些視圖既可以在同一個窗口中切換,也可以用新的窗口來呈現 ...
我們知道,對於UDP協議的通信,除了可以用來聊天外,可以發送廣播數據。只要向廣播地址的某個端口發送數據就可以進行廣播,子網中只要監聽該端口的socket就能收到廣播消息。 最簡單的方法就是向255. ...
可能你會認為人臉識別用起來會很復雜,老周當初也這么想,但通過實際操作后,我發現非然。 經過微軟封裝的東西,向來都是復雜問題簡單化,只要用得舒心,代碼越少越好,用最少的代碼做最多的事情,此為大師境界也 ...
對數據進行簽名和驗證,是為了防止數據被“盜版”。比較常規的做法是通過公鑰進行驗證。 算法上多用SAH_xxxx,就是哈希算法。由於MD5后來被發現存在“非唯一性”,你會發現現在很多一些下載的文件驗證 ...
從WPF開始,就有個InkCanvas控件,封裝了數字墨跡處理相關的功能,Silverlight到Win 8 App,再到UWP應用,都有這個控件,所以,老周說了3688遍,凡是.net基礎扎實者,必懂WPF,凡是WPF基礎扎實者,必懂UWP。這叫一脈相承。 現在你明白為什么每次SDK發布后 ...