基於面向對象設計一個對戰游戲 定義銳雯類: 定義蓋文類: 定義裝備: 測試交互 按照這種思路一點一點的設計類和對象,最終你完全可以實現一個對戰類游戲。 ...
就是幾個動物,自動排列生成什么的 class Animal object : def init self,name,weight : self.name name self.weight weight def eat self : self.weight def speak self : print i am a animal def walk self : print i am walking ...
2017-11-17 22:28 0 1033 推薦指數:
基於面向對象設計一個對戰游戲 定義銳雯類: 定義蓋文類: 定義裝備: 測試交互 按照這種思路一點一點的設計類和對象,最終你完全可以實現一個對戰類游戲。 ...
定義管理員類,管理員有屬性(name,password),可以創建學校、創建課程、創建老師 定義老師類,老師有屬性(name,password),可以添加課程、給學生打分,但發現學生沒 ...
練習題 1.面向對象三大特性,各有什么用處,說說你的理解。 2.類的屬性和對象的屬性有什么區別? 3.面向過程編程與面向對象編程的區別與應用場景? 4.類和對象在內存中是如何保存的 5.什么是綁定到對象的方法、綁定到類的方法、解除綁定的函數、如何定義,如何調用,給誰 ...
1、定義長方形類,含: 屬性:寬、高(整型); 方法:求周長、面積; 構造方法3個:(1)無參——寬、高默認值為1;(2)1個參數——寬、高均為參數值;(3)2個參數——寬、高各為參 ...
面向對象練習: """側重於面向對象""" 01.自己寫一個Student類,此類的對象有屬性name, age, score, 用來保存學生的姓名,年齡,成績: 1) 寫一個函數input_student讀入n個學生的信息,用對象來存儲這些信息(不用字典),並返回對象的列表 2) 寫一個函數 ...
前言 對於萌新來說,面向對象,這是一個很陌生的詞語。如果你接觸過Linux,你一定知道“一切皆文件”,也就是說,在Linux中所有都是文件,鼠標是文件、鍵盤是文件、目錄是文件等等一切都是文件;Python設計時就是一門面向對象的語言,在Python中,秉承“一切皆對象”,也就是說,在Python ...
1、面向對象的基本知識 面向對象是一種編程方式,此編程方式的實現是基於對 類 和 對象 的使用 類 是一個模板,模板中包裝了多個“函數”供使用(可以講多函數中公用的變量封裝到對象中) 對象,根據模板創建的實例(即:對象),實例用於調用被包裝在類中的函數 面向對象三大特性:封裝 ...