原文:貪吃蛇詳細設計

詳細設計說明書 . 引言 . 編寫目的 在分析 貪吃蛇游戲的需求分析說明 的基礎上,我們對該系統做了概要設計,主要是基於以下目的編寫此說明書: .對系統概要設計的的階段任務成果形成文檔,以便階段驗收 評審,最終的階段驗收。 .對需求階段的文檔再次確認過程,對前一階段的需求不充分的地方或者有錯誤的地方進行修改。 .明確整個系統的功能框架和數據結構,為下一階段的詳細設計 編碼 測試提供參考依據。 .明 ...

2017-11-17 10:56 0 2585 推薦指數:

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基於 pygame 設計貪吃蛇游戲

轉載注明鏈接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13269428.html 基於 pygame 設計貪吃蛇游戲 貪吃蛇游戲通過玩家控制移動,不斷吃到食物增長,直到碰到身或邊界游戲結束。其運行效果如下所示: 游戲開始時,先導入可能需要用到的包 ...

Thu Jul 09 05:53:00 CST 2020 0 699
貪吃蛇游戲程序設計

一、基本內容描述 運用java技術開發出貪吃蛇游戲,這個程序是用一個小矩形表示的一節身體,身體每長一節,增加一個矩形塊。移動時必須從蛇頭開始,也就是尾不能改作蛇頭。當游戲者按了方向鍵后,蛇頭朝着指定的方向移動,一步移動一節身體。圖形的實現是從蛇頭的新位置開始畫出。用戶可以用 ...

Mon May 11 18:11:00 CST 2015 4 1202
JAVA——貪吃蛇

轉載請注明出處: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3個類:   UI類:主要負責繪制界面以及時間監聽和鍵盤監聽。   Snake類:負責內部的地圖(int數組),身移動的算法,隨機食物位置 ...

Sat Nov 02 20:35:00 CST 2019 0 833
題解 貪吃蛇

題解 貪吃蛇 題目鏈接 一組可能可以 hack 掉你的代碼的數據: 題目分析 本篇題解參考了 EI 的一篇 blog ,建議大家去看看原文。 不難發現,操作序列是固定的,也就是說,如果吃游戲進行了 \(i\) 輪,那么第 \(j(1\le j\le i)\) 輪的選擇是固定 ...

Mon Nov 09 05:47:00 CST 2020 2 323
簡易貪吃蛇

關於貪吃蛇,一直都想做一個,但一直以來奈何總是沒有任何思路,經過這幾天的思索,總算是給弄出來了 主要用到的是 Graphics 現在來看這張圖,這張圖假定每一個單元格是10*10的,那么在這張圖里,的每一節就是10*10的大小 可以看出當前的長度是"3"節,假定這一個 ...

Wed Dec 20 06:19:00 CST 2017 7 565
貪吃蛇AI

貪吃蛇AI 作者:CodeNoob 轉載請標明作者和出處 序言 前幾天在網上看到一張讓人漲姿勢的圖片,這張圖片我很早以前看過,當時就覺得肯定是程序實現的,只是當時還比較渣,不會算法。這次學了java也正在學算法,便打算開始實現它,說做就做 ...

Wed May 18 11:18:00 CST 2016 0 3752
python貪吃蛇

代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13335.html 一、先展示python貪吃蛇效果 二、操作說明 按鍵 功能 UP 向上移動 ...

Wed Aug 08 23:23:00 CST 2018 0 3565
 
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