原文鏈接: https://blog.csdn.net/zwl1584671413/article/details/80020601 FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,消息隊列在實際項目中應用較多。 1、消息隊列 1.1 消息隊列的概念及其作用 消息隊列 ...
向隊列發送消息 BaseType t xQueueSend QueueHandle t xQueue,const void pvItemToQueue,TickType t xTicksToWait 入隊阻塞時間 BaseType t xQueueSendToBack QueueHandle t xQueue,const void pvItemToQueue,TickType t xTicksTo ...
2017-11-15 15:25 0 2384 推薦指數:
原文鏈接: https://blog.csdn.net/zwl1584671413/article/details/80020601 FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,消息隊列在實際項目中應用較多。 1、消息隊列 1.1 消息隊列的概念及其作用 消息隊列 ...
以下基礎內容轉載自安富萊電子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章節為大家講解 FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,初學者要熟練掌握,因為消息隊列在實際項目中應用較多。 消息隊列的概念及其作用消息隊列就是通過 RTOS 內核提供的服務 ...
在任何RTOS中,都具有一個重要的通信機制----消息隊列。 隊列是任務間通信的主要形式。它們可用於在任務之間、中斷和任務之間發送消息。在大多數情況下,它們被用作線程安全的FIFO(先進先出)緩沖區,新數據被發送到隊列的后面,不過數據也可以發送到前面。 消息隊列的概念及其作用(以下 ...
FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,消息隊列在實際項目中應用較多。 一.消息隊列的作用及概念: 消息隊列就是通過 RTOS 內核提供的服務,任務或中斷服務子程序可以將一個消息(注意,FreeRTOS消息隊列傳遞的是實際數據,並不是數據地址,RTX,uCOS-II ...
后進先出方式,即往隊首發送消息。 一個消息隊列 = 控制塊 + 單個消息空間大小 * 隊列長度。 消息隊列 ...
問題解答 曾經有人問我,FreeRTOS那么多API,到底怎么記住呢? 我想說,其實API不難記,就是有點難找,因為FreeRTOS的API很多都是帶參宏,所以跳來跳去的比較麻煩,而且注釋也很多,要找還真不是那么容易,不過也沒啥,一般都會有API手冊的,我就告訴大家一下: FreeRTOS ...
寫在前面:傑傑這個月很忙~所以並沒有時間更新,現在健身房閉館裝修,晚上有空就更新一下!其實在公眾號沒更新的這段日子,每天都有兄弟在來關注我的公眾號,這讓我受寵若驚,在這里謝謝大家的支持啦!!謝謝^ 在這里我們就跟着火哥的書來學習一下FreeRTOS的消息隊列,這本書我覺得寫得 ...
出隊操作類似於入隊的操作。先整明白入隊的操作,這個就好說了。 函數在讀取消息的時候是采用拷貝方式的,所以用戶需要提供一個數組或緩沖區來保存讀取到的數據, 所讀取的數據長度是創建隊列的時候所設定的每個隊列項目的長度 BaseType_t ...