V-REP是一款多功能的機器人仿真器, 1.具有4種物理引擎((ODE, Bullet, Vortex, Newton)); 2.支持Windows,Linux,MacOS三種操作系統; 3.支持六種編程方法; 4.七種編程語言( (C/C++、Python、Java、Lua、Matlab ...
注:本文所提供的例子是在路徑V REP PRO EDU programming bubbleRobClient下提供的代碼基礎上修改的,在其他路徑下使用時需更改代碼中的頭文件,庫,代碼中的路徑等。 一.程序的效果 本例子將實現C 程序不斷讀取存儲在文本文件中的關節角信息,然后通過socket通信傳輸給V REP中的Baxter機器人,實現簡單的位置控制功能。 二.V REP端 在Baxter機器人 ...
2017-11-14 09:51 3 2857 推薦指數:
V-REP是一款多功能的機器人仿真器, 1.具有4種物理引擎((ODE, Bullet, Vortex, Newton)); 2.支持Windows,Linux,MacOS三種操作系統; 3.支持六種編程方法; 4.七種編程語言( (C/C++、Python、Java、Lua、Matlab ...
的作業范圍要更大一些,這兩類對象具有不同的特點,因此在研究方法上略有不同。在V-rep學習筆記:機器人路 ...
Motion Planning Library V-REP 從3.3.0開始,使用運動規划庫OMPL作為插件,通過調用API的方式代替以前的方法進行運動規划(The old path/motion planning functionality is still ...
Wheeled mobile robots may be classified in two major categories, omnidirectional and nonholonomic ...
文章目錄 1.solidwork 模型導出為URDF文件 2.VREP導入URDF文件 3.編寫Lua程序控制機器人 1.solidwork 模型導出為URDF文件 V-REP(CoppeliaSim)可以導入obj、dxf、ply、stl、dae ...
接着之前寫的V-rep學習筆記:機器人模型創建2—添加關節繼續機器人創建流程。如果已經添加好關節,那么就可以進入流程的最后一步:搭建層次結構模型和模型定義(build the model hierarchy and finish the model definition)。但是想要進行 ...
完成之前的操作后終於來到最后一步——定義模型,即將之前創建的幾何體、關節等元素按層級關系組織成為一個整體。 將最后一個連桿robot_link_dyn6拖放到相應的關節(robot_joint6)下,成為其子節點。依次進行這樣的操作,直到機器人的基座為止,最終UR機器人的層級結構看起 ...
--> ...]來添加關節了, 之后可以通過位置和姿態對話框來調整關節位置姿態。在之前寫過的V-rep ...