共享內存作為進程通訊的一種方式,通過內存映射文件,然后允許不同的進程訪問同一塊內存實現進程間通訊。 示例主要分為讀和寫兩個不同的進程 ...
寫了一個獲取游戲數據的DEMO: 主要源代碼如下: ConsoleApplication .cpp : 定義控制台應用程序的入口點。 include stdafx.h include lt iostream gt include lt Windows.h gt using namespace std struct GetPluginData int data struct GetInfo char ...
2017-11-13 15:26 0 1093 推薦指數:
共享內存作為進程通訊的一種方式,通過內存映射文件,然后允許不同的進程訪問同一塊內存實現進程間通訊。 示例主要分為讀和寫兩個不同的進程 ...
共享內存 (也叫內存映射文件) 主要是通過映射機制實現的 , Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的 , 但在物理上卻是重疊的 ; 所謂的重疊是指同一塊內存區域可能被多個進程同時使用 , 當調用 CreateFileMapping 創建命名的內存映射文件對象時 ...
將C++對象保存到共享內存上時,由於程序DWON掉或者其他原因停掉程序(不清除共享內存)重新拉起程序時,共享內存上C++對象的虛函數指針已經失效。為了使得不清除共享內存重啟程序時C++對象仍然有效,需要恢復共享內存上C++對象的虛函數表,通過C++的placement new可以做到 ...
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轉載:https://blog.csdn.net/tojohnonly/article/details/70246965 共享內存 (也叫內存映射文件) 主要是通過映射機制實現的 , Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的 , 但在物理上卻是重疊的 ; 所謂的重疊是指同一塊內存區域 ...
記錄一下。 send.cpp: rev.cpp: 如果共享內存shmid已存在,可以用ipcs查看,然后ipcrm -m shmid刪除即可。 ...
介紹內存共享前,說下之前的誤區,覺得,可以用指針來在父子進程中傳遞數據,其實,在fork()后,父子進程的地址空間是相互獨立的!所以在父子進程間傳遞指針是沒有意義的。 這里就涉及到物理地址和邏輯地址(或稱虛擬地址)的概念。 從邏輯地址到物理地址的映射稱為地址重定向。分為: 靜態重定向 ...