Boost - 從Coroutine2 到Fiber 協程引子 我開始一直搞不懂協程是什么,網上搜一搜,(尤其是Golang的goroutine)感覺從概念上聽起來有點像線程池,尤其是類似Java的ExcutorService類似的東西 是的,協程除了它要解決的問題上,其他可以說 ...
協程可以很輕量的在子例程中進行切換,它由程序員進行子例程的調度 即切換 而不像線程那樣需要內核參與,同時也省去了內核線程切換的開銷,因為一個協程切換保留的就是函數調用棧和當前指令的寄存器,而線程切換需要陷入內核態,改變線程對象狀態。 go把協程作為基礎設施提供語言級的支持,cpp這種出了名的給程序員自由的語言肯定不會提供語言級的支持,而是通過准標准庫boost coroutine 庫 boost ...
2017-11-12 17:53 0 1472 推薦指數:
Boost - 從Coroutine2 到Fiber 協程引子 我開始一直搞不懂協程是什么,網上搜一搜,(尤其是Golang的goroutine)感覺從概念上聽起來有點像線程池,尤其是類似Java的ExcutorService類似的東西 是的,協程除了它要解決的問題上,其他可以說 ...
A coroutine is a function that can suspend execution to be resumed later. 協程不是系統級線程,很多時候協程被稱為“輕量級線程”、“微線程”、“纖程(fiber)”等。簡單來說可以認為協程是線程里不同的函數 ...
博客原文地址 A coroutine is a function that can suspend execution to be resumed later. 協程不是系統級線程,很多時候協程被稱為“輕量級線程”、“微線程”、“纖程(fiber)”等。簡單來說可以認為協程是線程里 ...
function(函數)routine(例程)coroutine (協程) 函數,例程以及協程都是指一系列的操作的集合。 函數(有返回值)以及例程(沒有返回值)也被稱作subroutine(子例程),因為它們的執行過程通常在父例程之前結束。 協程則有所不同,它是例程一般化的結果。 協程的執行過程 ...
boost.coroutine,哈,爽!查了下用法,看來入庫后比原版簡化了不少,應該算是對稱協程,boost特點, ...
今天看了下雲風寫的關於 c coroutine博客 (代碼), 發現 coroutine 實現原理其實還比較簡單,就用戶態棧切換,只需要幾十行匯編,特別輕量級。 具體實現 1. 創建一個coroutine: 也就是創建一塊連續內存,用於存放棧空間,並設置好入口函數所需要的寄存器 ...
線程是內核對外提供的服務,應用程序可以通過系統調用讓內核啟動線程,由內核來負責線程調度和切換。線程在等待IO操作時線程變為unrunnable狀態會觸發上下文切換。現代操作系統一般都采用 ...
Unity 中協程是個非常強大的功能,其作用主要是用於游戲中的延時調用或者執行一連串的有時間間隔的事件流程,例如劇情對話等。簡單總結了幾點協程相關的知識點,旨在加深記憶,同時為初學者解惑。 1 ...