原文:CSharpGL(45)自制控件的思路

CSharpGL 自制控件的思路 BIT祝威 悄悄在此留下版了個權的信息說: 本文介紹CSharpGL實現自制控件的方法。 所謂自制控件,就是用純OpenGL模仿WinForm里的Button Label TextBox CheckBox等控件,支持布局 修改大小和文字等功能。 如上圖所示,左下角就是一個顯示二維圖片的類似PictureBox的控件,我稱之為CtrlImage。 所有的CSharp ...

2017-11-03 15:12 4 910 推薦指數:

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CSharpGL(26)在opengl中實現控件布局/渲染文字

CSharpGL(26)在opengl中實現控件布局/渲染文字 效果圖 如圖所示,可以將文字、坐標軸固定在窗口的一角。 下載 CSharpGL已在GitHub開源,歡迎對OpenGL有興趣的同學加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) UI ...

Sun Jun 05 22:47:00 CST 2016 3 2354
CSharpGL(17)重構CSharpGL

CSharpGL(17)重構CSharpGL CSharpGL用起來我自己都覺得繁瑣了,這是到了重構的時候。 下載 CSharpGL已在GitHub開源,歡迎對OpenGL有興趣的同學加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 核心N合一 為了解 ...

Fri Apr 22 11:19:00 CST 2016 7 2007
.Net Winform開發筆記(三) 談談自制控件

末日這天寫篇博客吧,既然沒來,那就紀念一下。 這次談談自制控件,也就是自定義控件,先上圖,再說 1.擴展OpenFileDialog,在OpenFileDialog中添加各種文件(.txt,.jpg,.excel等等)的預覽功能 2.重寫ListBox,增加折疊、鼠標背影、分類等功能 ...

Sat Dec 22 04:52:00 CST 2012 31 7163
IOS自制類似於下拉框的控件

最近做的有關物流的APP中,貨物數量的單位需要在給定的范圍選取(比如:噸、方、件),但ios沒有類似Android中的下拉框,我就自己想了辦法自制了一個,效果還算滿意;以后項目組的本科小師妹會幫我一起做ios端的開發,在此表示感謝!!! 第一步:新建工程XiaLaKuang(名字比較俗 ...

Mon Jun 01 00:43:00 CST 2015 1 3262
分享一個分頁控件的實現思路

雖然分頁控件滿天飛,因為實在沒找到WinForm程序合用的,所以就造了一回輪子。一開始認為這個事情比較簡單,沒有思考太多就開工了。事實上也沒花多少時間就寫好了第一版,想要有的功能也都實現了,以為萬事大吉。。。。。。控件的樣子長這樣: 軟件開發法則之一:如果一件事情特別順利,那么一定會有一些坑 ...

Mon Dec 19 20:27:00 CST 2016 5 2337
Qt編寫自定義控件45-柱狀標尺控件

一、前言 這個控件寫了很久了,是最早期的一批控件中的一個,和溫度計控件類似,都是垂直的進度條,可以設置不同的背景顏色,左側的刻度也可以自由設定,還提供了動畫效果,其實就是開啟定時器慢慢的進度到設定的目標值,如果設定的值比當前值大,則遞增,反之遞減。由於當時的qpainter繪制功底還不夠如火純情 ...

Thu Aug 08 07:21:00 CST 2019 0 868
CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件

CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件 2016-08-13 由於CSharpGL一直在更新,現在這個教程已經不適用最新的代碼了。CSharpGL源碼中包含10多個獨立的Demo,更適合入門參考。 為了盡可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有 ...

Tue Sep 08 10:17:00 CST 2015 4 1884
CSharpGL(9)解析OBJ文件並用CSharpGL渲染

CSharpGL(9)解析OBJ文件並用CSharpGL渲染 2016-08-13 由於CSharpGL一直在更新,現在這個教程已經不適用最新的代碼了。CSharpGL源碼中包含10多個獨立的Demo,更適合入門參考。 為了盡可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有 ...

Mon Jan 18 22:40:00 CST 2016 4 1849
 
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