原文:關於字體剝離和精簡工具 FontSubsetGUI 和 FontPruner 的比較。

在 Unity 中制作游戲時對動態字體的剝離和精簡是現在常用的手段,現在有兩篇博客是大家閱讀和參照較多的,分別是如何精簡Unity中使用的字體文件 和 FontPruner 字體精簡工具。他們各自提供了一個用於精簡字體的工具, FontSubsetGUI 和 FontPruner。前者是網絡上一個作者提供的免費軟件,現在不是很好找,后者是西山居開源的內部工具,基於 google 的 sfntly ...

2017-10-31 12:40 1 6160 推薦指數:

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精簡TTF字體FontPruner、漢字字體瘦身(非字蛛)

20190726更新 標黃部分 網上比應用比較多的 字蛛 http://font-spider.org/ 本文使用了本機安裝軟件,得到瘦身后的 TTF 字體文件 准備工具:     python ;  我使用是 python-3.7.2.exe   jre ...

Wed Dec 26 01:53:00 CST 2018 0 2235
Mac系統Snail SVN 精簡版配置比較、合並工具:Beyond Compare及破解

Mac系統 Beyond Compare及破解 前言 在上一篇文章:Mac系統的SVN客戶端:Snail SVN 精簡版 介紹了在mac系統中svn客戶端使用的是snail svn,但是當我想要把本地代碼與遠程代碼進行比較時,發現竟然提示我:未安裝比較工具。原來snail svn 不像 ...

Thu Feb 13 23:41:00 CST 2020 0 1322
一鍵精簡Windows不常用的字體.cmd

一鍵精簡Windows不常用的字體.cmd @Echo offset path=%path%;%~dp0setlocal EnableDelayedExpansionset /P dv=請輸入要精簡Windows字體的盤符或掛載windows的根路徑(例如H:或H:\11,直接回車默認為H:盤 ...

Mon Oct 30 19:03:00 CST 2017 0 2262
如何精簡Unity中使用的字體文件

在游戲開發過程中,為了UI界面美觀和顯示效果一致性的考慮,大部分游戲都會使用動態字體來表現文字。尤其在這個看臉的時代,一種字體已經無法滿足UI同學對美觀的需求,因此我們常常發現若干個小則兩三兆,大則十幾兆的字體文件,這些文件既占包體又占內存。因此,對字體的合理使用和優化已經成為項目中后期優化 ...

Sun Jan 15 00:13:00 CST 2017 1 6363
使用jdk的jlink工具生成精簡jre

用java寫了一個程序,想要打包成exe,奈何找到的方法都需要配套jre環境,讓用戶自己安裝好像不太友好,軟件附帶又太大了,一個jre就200M,而程序又是個小程序,感覺沒必要。 找到說精簡jre的,但是自己手動精簡太麻煩了,而且如果以后寫程序都這么手動精簡一遍,這誰受得了。作為程序員,還是想找 ...

Sat Apr 04 04:32:00 CST 2020 0 1605
通過使用 NTLite 工具實現精簡Windows系統

NTLite 是一款專業於Windows平台的系統精簡工具,NTLite主要面對系統封裝人員使用,比如各大下載站及GHO鏡像下載站,Windows系統二次精簡封裝打包使用,NTLite可以對系統進行極致精簡和優化,可以刪除掉系統自帶的一些多余的組件,讓你的系統更輕更快更流暢(精簡系統有風險新司機 ...

Wed Sep 18 00:40:00 CST 2019 0 2968
C#超精簡的Json工具

  自制了一個C#使用的Json工具類,沒有什么奇奇怪怪的引用庫,.Net4.0以上可直接運行,適合對json解析有需求但又不需要很重視的項目使用  話不多說,直接上代碼 View Code 下面是測試,受Unity中DoTween動畫插件的啟發,設計 ...

Sat Jun 13 23:24:00 CST 2020 0 703
 
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