GraphicsLayer是圖形圖層,可以自定義圖形添加到地圖上。調用GraphicsLayer的addGraphic方法就能添加圖形,此方法要一個Graphic對象,此對象的構造方法是Graphic ...
前言 這個系列,待最終完成更新,大家體諒點,第一版本全部是參考的網絡教程,最近會逐步的細化更新為可以直接使用的情況。 本系列的開發基於AS Android Studio , 和ArcGIS 的Android開發的API。 配置 開發首先要下載Arcgis SDK。 下載地址在Arcgis官網https: developers.arcgis.com ,不過下載要注冊,比較麻煩。 可以從http: ...
2017-10-29 23:31 0 4030 推薦指數:
GraphicsLayer是圖形圖層,可以自定義圖形添加到地圖上。調用GraphicsLayer的addGraphic方法就能添加圖形,此方法要一個Graphic對象,此對象的構造方法是Graphic ...
FeatureLayer是要素圖層,也是Arcgis的主要圖層。用這個圖層可以加載本地的shp文件。下面我們看怎樣加載shp文件到MapView中。查看ArcGis API可知FeatureLa ...
在項目中可以經常需要動態加載一些圖層,像投影地圖服務、投影地圖服務器。其實網上有大量這樣的服務,比如天地圖官網, 。 隨便點開一個服務,里面有相關的信息。那如何加載這樣圖層服務呢。 一、首先感謝 ...
在Android中json數據十分普遍,也很實用,在Arcgis中也同樣支持Json數據,Json與Geometry可以相互轉換,達到我們想要的數據。 一、Geometry轉換成Json數據 這個實現十分簡單,比如我們將一個點轉換為Json,這時也同樣用到GeometryEngine這個強大 ...
GeometryEngine是Arcgis的重要工具類,利用此工具類,可以計算地圖上的距離、面積,將點、線、面轉化為Json數據,將Json轉化為點線面,坐標轉換作用非常強大。 一、坐標轉化 ...
本文是一位好友“煬煬”授權給我來發表的,介紹都是他的研究成果,在此,非常感謝。平台介紹:SuperMap iObjects Java/.NET 是面向GIS應用系統開發者的組件式GIS開發平台,具有強大的地理數據管理、編輯、顯示、分析等功能,並且其具有極強的易用性和豐富的幫助資源,適宜快速開發大型 ...
一、前言 前一段時間,我寫過一篇關於LiteOS-A開發環境搭建的文章(實際上是將其作為獨立的RTOS來開發的),今天正式講一講LiteOS作為鴻蒙內核子系統該如何開發。 對於HarmonyOS,開發工作大致可以分為南向開發(內核、驅動)和北向開發(App應用)。我們主講南向開發。在目前的鴻蒙 ...
轉載自:https://segmentfault.com/a/1190000037594523 JNI 簡介 JNI (Java Native Interface英文縮寫),譯為Java本地接口。是Java眾多開發技術中的一門技術,意在利用本地代碼,為Java程序提供更高效、更靈 ...