thread_local變量是C++ 11新引入的一種存儲類型。它會影響變量的存儲周期(Storage duration),C++中有4種存儲周期: automatic static dynamic thread 有且只有thread_local關鍵字修飾的變量 ...
示栗代碼: local myClass m ,n function myClass:new local self setmetatable self, index myClass return self end local a local b local c myClass.a myClass.b myClass.c a b c d e f print myClass.a,myClass.b,my ...
2017-10-27 10:50 0 9678 推薦指數:
thread_local變量是C++ 11新引入的一種存儲類型。它會影響變量的存儲周期(Storage duration),C++中有4種存儲周期: automatic static dynamic thread 有且只有thread_local關鍵字修飾的變量 ...
1 使用function聲明的函數為全局函數,在被引用時可以不會因為聲明的順序而找不到 2 使用local function聲明的函數為局部函數,在引用的時候必須要在聲明的函數后面 例子: 下面這段代碼會報函數找不到的錯誤:lua: test.lua:3: attempt to call ...
1、local一般用於局部變量聲明,多在在函數內部使用。實例如下: 2、Shell腳本中定義的變量是global的,其作用域從被定義的地方開始,到shell結束或被顯示刪除的地方為止。 3、export 將自定義變量設定為系統環境變量(僅限於 ...
①java類的成員變量有倆種: 一種是被static關鍵字修飾的變量,叫類變量或者靜態變量 另一種沒有static修飾,為成員變量 ②通俗點說: 類的靜態變量在內存中只有一個,java虛擬機在加載類 ...
1. 初識 使用Local帶來錯誤。自己寫了一個遞歸的函數,結果報錯: 錯誤信息: 自己很納悶,為什么會出現問題?看到報錯,都會想到是沒有識別,作用域的問題,結果參考[1],“上面這種方式導致Lua編譯時遇到 fact(n-1) 並不知道他是局部函數 ...
本文轉載於:http://www.benmutou.com/archives/1781 1.全局變量的原形 在Lua中,要聲明全局變量很簡單,那就是定義變量的時候,前面不要加上local。 這個神秘的全局變量,其實本質上也是一個table,它把我們創建的全局變量都保存到一個table里 ...
解決方法就是threading.local()來解決問題。 先看下面這個現象 這個程 ...
編寫模塊的編譯文件,實際就是定義一系列以“LOCAL_”開頭的編譯變量,因此我們有必要弄明白這些變量的具體含義。下面是一些經常使用的LOCAL_編譯變量的說明: 變量名 說明 LOCAL_ASSET_FILES 編譯 ...