在做C#的Message消息處理的時候,用到了消息的msg編號不知道對應的是什么事件,所以才從網上找來資料如下,在文章最后我會給出資料的出處的。 WM_NULL=0x0000 WM_CREATE=0x0001 WM_DESTROY=0x0002 WM_MOVE ...
C Constants:private const UInt WM ACTIVATE x private const UInt WM ACTIVATEAPP x C private const UInt WM AFXFIRST x private const UInt WM AFXLAST x F private const UInt WM APP x private const UInt WM ...
2017-10-27 08:57 0 2777 推薦指數:
在做C#的Message消息處理的時候,用到了消息的msg編號不知道對應的是什么事件,所以才從網上找來資料如下,在文章最后我會給出資料的出處的。 WM_NULL=0x0000 WM_CREATE=0x0001 WM_DESTROY=0x0002 WM_MOVE ...
一、消息概述 Windows下應用程序的執行是通過消息驅動的。消息是整個應用程序的工作引擎,我們需要理解掌握我們使用的編程語言是如何封裝消息的原理。C#自定義消息通信往往采用事件驅動的方式實現,但有時候我們不得不采用操作系統的消息通信機制,例如在和底層語言開發的DLL交互時,是比較方便 ...
一般情況下的消息處理如下,TranslateMessage轉換virtual-keys消息到characters消息,DispatchMessage調度一個消息給窗口程序。 如果窗口含有一個非模態對話框,需要使用IsDialogMessage判斷是否為特定對話框的消息,並處 ...
HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;//窗口過程 if (hwndSource != n ...
1.cmd命令行中使用 msg工具發送消息(發送端) 2.接收端(需要打開RPC服務器 否則發送端會報錯 獲取會話名稱時的錯誤1722) 打開AllowRemoteRPC方法如下 win+r運行regedit.exe,找到"計算機 ...
wMsg參數常量值: //創建一個窗口 const int WM_CREATE = 0x01; //當一個窗口被破壞時發送 const int WM_DESTROY = 0x02; ...
中發送郵件的方法。 3. 把Service生成.exe程序 4. 在Windows Serv ...
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