原文:iOS導入c++語言的靜態庫之后編譯不過,先要檢查是否導入了libstdc++

iOS項目中引入c 庫,編譯鏈接時報如下錯: std::string:: Rep:: M destroy std::allocator lt char gt const amp , referenced from: std:: List node base::hook std:: List node base , referenced from: std::string::push back ch ...

2017-10-25 19:24 0 1044 推薦指數:

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理清gcc、libc、libstdc++的關系(libstdc++是gcc搞的,libc++是llvm搞的,他們都是C++標准的實現)

當你在linux下寫C/C++代碼的時候,是不是會遇到許多編譯鏈接的問題? 時不時報個glibc,gcc,g++等相關的錯誤? 很多時候都無從下手,而且比較混亂。 這也是編譯鏈接過程中經常出現的問題。 這篇文章不是去介紹如何編譯鏈接,而是理清編譯鏈接過程中碰到的一些概念和出現的問題。尤其是 ...

Fri Feb 12 01:12:00 CST 2021 0 282
iOS——為Xcode編譯POCO C++靜態

一、POCO C++ library簡介   POCO C++ library是一個C++編寫的跨平台,主要實現網絡連接、數據管理以及服務器,適用於跨平台、嵌入式。 二、為Xcode編譯POCO C++ 靜態   1、確定需要編譯的版本   要想使POCO C++iOS的各個平台 ...

Thu Aug 06 22:10:00 CST 2015 0 2354
libstdc++適配Xcode10與iOS12

編譯報錯 當你開心得升級完新 macOS,以及新 XCode,准備體驗了一把 Dark Mode 編程模式,開心的打開自己的老項目的時候,發現編譯不通過了╮(╯_╰)╭ 如果你的工程中如果依賴 libstdc++,無論是你本身的功能用 C++ 跨平台編寫,還是你引入了 ...

Tue Oct 09 01:50:00 CST 2018 1 953
iOS靜態.a文件制作和導入使用

iOS靜態.a文件制作: 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 - 選擇iOS-FrameWork&Libary,選擇 Cocoa Touch Static Library工程。 2.Xcode的參數設置 "Build Active ...

Sat Sep 03 02:03:00 CST 2016 0 3419
C++中的文件導入與導出

前言 C++文件分為兩種:lib文件和dll文件,前者是靜態的,會在build時就被打包到exe內,單獨的一個exe文件就可以運行,而后者是動態的,不會被打包到exe內,除了exe,還需要對應的dll文件一起才可以運行。 C++文件分為兩個部分,頭文件和對應的cpp文件 ...

Fri May 22 22:18:00 CST 2020 0 561
iOS - 靜態導入和頭文件路徑的設置

開發過程中,免不了要用到一些第三方或者是別人寫好的一些Demo,這時就經常會用到別人寫的一些靜態(.a文件)和n多個頭文件(.h文件),這些文件不是簡單地把它們拉到自己的工程里面就行的,還要設置一些路徑。 在使用別人寫的東西的時候,經常會出現各種各樣變態的問題,這時最忌就是心浮氣躁,一定 ...

Thu Jul 27 01:25:00 CST 2017 0 2549
iOS編譯靜態

  與java和.net一樣,objc也由類庫的概念,不過在在objc上一般叫表示程序代碼集合,可以共享給其他程序使用,編譯后的二進制文件,因此不能看到源代碼,多用於一些開放sdk(如百度地圖sdk),商用,這兩天在研究iOS編譯靜態,這里把編譯的過程和中間遇到的一些問題做一下記錄 ...

Wed Aug 26 22:23:00 CST 2015 0 2489
 
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