, NULL ); EVENT有兩種狀態:發信號,不發信號。 2.SetEvent/ResetE ...
關於事件 事件 Event 是WIN 提供的最靈活的線程間同步方式,事件可以處於激發狀態 signaled or true 或未激發狀態 unsignal or false 。根據狀態變遷方式的不同,事件可分為兩類: 手動設置:這種對象只可能用程序手動設置,在需要該事件或者事件發生時,采用SetEvent及ResetEvent來進行設置。 自動恢復:一旦事件發生並被處理后,自動恢復到沒有事件狀態 ...
2017-10-17 14:29 0 12040 推薦指數:
, NULL ); EVENT有兩種狀態:發信號,不發信號。 2.SetEvent/ResetE ...
http://hi.baidu.com/naxiaohe010/blog/item/ee8f54acc29550f6faed5053.html ResetEvent 這個函數把指定的 事件對象設置為無信號狀態。 BOOL ...
以前沒有用過C++的這個事件方式來進行同步的問題,這次嘗試了一下感覺比較好用,在這里分享出來,作者的文件主要以實戰為主,一些概念性的東西會忽略掉,因為這些東西在百度上太多了,這里就不贅述了。 CreateEvent的意思是創建事件。 ResetEvent的意思是指定的事件對象無信號 ...
1.類、成員的聲明,定義,初始化的基本規則 C++中類的基本模板如下: 例如: 在定義類的時候,可以使用class關鍵字或struct關鍵字。這種變化僅僅是形式上有所不同,實際上我們可以使用這兩個關鍵字中的任何一個定義類。唯一的區別是struct和class ...
目錄結構: contents structure [-] 簡介 可變形參的函數 initializer_list形參 省略符形參 ...
nB) { return((nA-nB)?(nA):(nB)); } /*C++語 ...
首先,分析下面的代碼片段: // Demo.h #ifndef SRC_DEMO_H #define SRC_DEMO_H extern "C" { ... // do something } #endif ...
在c++中,vector是一個十分有用的容器。 作用:它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮數據。 vector在C++標准模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。 特別注意 ...