前面的話 上一篇博客介紹了canvas基礎用法,本文將更進一步,介紹canvas的圖形處理和進階用法 圖形變換 圖形變換是指用數學方法調整所繪形狀的物理屬性,其實質是坐標變形。所有的變換都依賴於后台的數學矩陣運算。談到圖形變換,不得不得說的三個基本變換方法 ...
前面的話 上一篇博客介紹了canvas基礎用法,本文將更進一步,介紹canvas的圖形處理和進階用法 圖形變換 圖形變換是指用數學方法調整所繪形狀的物理屬性,其實質是坐標變形。所有的變換都依賴於后台的數學矩陣運算。談到圖形變換,不得不得說的三個基本變換方法就是 translate translate x,y :將坐標原點移動到 x,y 。執行這個變換之后,坐標 , 會變成之前由 x,y 表示的點 ...
2017-10-03 22:00 1 2481 推薦指數:
前面的話 上一篇博客介紹了canvas基礎用法,本文將更進一步,介紹canvas的圖形處理和進階用法 圖形變換 圖形變換是指用數學方法調整所繪形狀的物理屬性,其實質是坐標變形。所有的變換都依賴於后台的數學矩陣運算。談到圖形變換,不得不得說的三個基本變換方法 ...
抽象窗口化工具(AWT)為圖形用戶界面編程提供API編程接口,使得Java可以提供較好的圖形用戶界面。 AWT把圖形處理分為兩個層次:一是處理原始圖形,這一層較原始,圖形直接以點、線和面的形式畫到界面上;二是提供大量組件,實現可定制的圖形用戶界面。 1 Paint方法、Update方法 ...
圖形處理 PHP 的圖形處理,主要功能集中在 PHP 的圖形處理函數。 需要先掌握一些要點。什么叫圖片,怎么顯示圖片。 所謂的圖片,其實也是一種文件,只是內容不是我們肉眼直接可見的。如果我們用記事本打開一張圖片,只會看到一片亂碼。其實這些亂碼,只是相對我來說是亂碼 ...
第7章 繪圖與圖形處理 人們很難從一大堆原始的數據中發現它們的含義,而數據圖形恰能使視覺感官直接感受到數據的許多內在本質,發現數據的內在聯系。MATLAB可以表達出數據的二維,三維,甚至四維的圖形。通過圖形的線型,立面,色彩,光線,視角等屬性的控制,可把數據的內在特征表現得淋漓盡致。下面 ...
7.2 三維圖形 7.2.1 三維曲線、面填色命令 命令1 comet3 功能 三維空間中的彗星圖。彗星圖為一個三維的動畫圖像,彗星頭(一個小圓圈)沿着數據指定的軌道前進,彗星體為跟在彗星頭后面的一段痕跡,彗星軌道為整個函數所畫的實曲線。注意一點的是,該彗星軌跡的顯示模式 ...
7.3 通用圖形函數命令 7.3.1 圖形對象句柄命令 命令1 figure 功能 創建一個新的圖形對象。圖形對象為在屏幕上單獨的窗口,在窗口中可以輸出圖形。 用法 figure 用缺省的屬性值創建一個新的圖形對象。 figure ...
素材的導入設置 1.導入的圖片要設置為 Sprite 才能作為UI使用 2.如果需要進行切分,Sprite Mode 選擇 Multiple 進行切分和拉伸設置 1.點擊進入精靈編輯 ...
轉自 3D圖形處理庫 高性能軟件光柵化渲染器 OpenSWR OpenSWR —— 用於OpenGL的高性能,高度可擴展的軟件光柵化渲染器 OpenSWR的目的是提供一個高性能,高度可擴展的OpenGL兼容軟件光柵化渲染器,允許使用未經修改 ...