關於拉伸問題,要使預覽不變形,需要使用Matrix: 首先把視頻區移動到View區,使兩者中心點重合。 matrix.preTranslate((textureViewWidth - viewWidth) / 2, (textureViewHeight - viewHeight ...
通常,拍照預覽頁面的照片拉伸主要與下面兩個因素有關: .Surfaceview的大小 .Camera中的Preview的大小 如下圖: 圖中preview顯示的是手機支持的預覽尺寸,picture顯示的是手機支持設置圖片尺寸,screen顯示的是屏幕尺寸,surface顯示的是surfaceview尺寸,default pre:手機缺省情況下的預覽尺寸,default pic:手機缺省請款下的圖 ...
2017-09-27 15:52 0 6833 推薦指數:
關於拉伸問題,要使預覽不變形,需要使用Matrix: 首先把視頻區移動到View區,使兩者中心點重合。 matrix.preTranslate((textureViewWidth - viewWidth) / 2, (textureViewHeight - viewHeight ...
之前處理相機模塊的時候,遇到了一個問題,就是調用系統的camera的時候在拍照預覽界面的時候看到的照片是變形的。不曉得大家有沒有和我遇到一樣的問題,后來發現是我的布局界面沒有按對應的比例進行縮放導致的。后來參考了系統camera中的代碼解決了這個問題,特此記錄下來。每部手機中設置了好幾組預覽圖片 ...
Android 屏幕適配之dimens適配 轉 https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/72636851 ...
1.屏幕分辨率與實際對應的分辨率不一致 今天遇到一個奇葩的事情,在適配華為MediaPad M1 8.0的時候,手機的實際分辨率為1280*800,但是在android自動適配的分辨率卻是1080*720,這讓我很受傷,分別為values-1080*720 和drawable-hdpi-1080 ...
據統計目前市場Android手機的分辨率有是10余種,分辨率如此廣泛使得我們在處理分辨率適應方便遇到不少難題,本文就此難點記錄設計與實際布局中的解決技巧。 以320x480為藍本設計布局 因為Android布局的時候一般用dp為單位,而我們設計的時候一般用px為單位,這涉及到單位轉換問題 ...
屏幕適配一直是困擾 Android 開發工程師的一大問題,但是隨着近幾年各種屏幕適配方案的誕生,以及谷歌各種適配控件的推出,屏幕適配也顯得越來越容易,這節課我們就來總結一下關於屏幕適配的那些技巧。 ConstraintLayout 很多工程師不太喜歡使用 ConstraintLayout,感覺 ...
圖像顯示所需的概念: 像素:一幅圖片的顯示就是由許多顯示着不同顏色的小方格組成的,這樣的小方格就被稱為像素,是構成圖片的最小單位.但是這個像素的具體大小是多少呢?這需要取決於顯示這張圖片的具體的物理 ...
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、關於布局適配建議 1、不要使用絕對布局 2、盡量使用match_parent 而不是fill_parent 。 3、能夠 ...