原文:設計模式之module模式及其改進

寫在前面 編寫易於維護的代碼,其中最重要的方面就是能夠找到代碼中重復出現的主題並優化他們,這也是設計模式最有價值的地方 head first設計模式 里有一篇文章,是說使用模式的心智, 初學者 心智 : 我要為HELLO WORLD找個模式 中級人員模式: 或許這里我需要一個單件模式 悟道者心智: 在這里使用一個裝飾者模式相當自然 but,but,but,不學,連初學者都不算吶... 先了解一下設 ...

2017-09-26 17:27 0 1400 推薦指數:

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js設計模式Module(模塊)模式

9.2Module(模塊)模式 通常能夠幫助我們清晰地分離和組織項目中的代碼單元 js中實現模塊的方法 1》對象字面量表示法 2》Module模式 3》AMD模式 4》CommonJS模塊 5》ECMAScript Harmony模塊 Module模式某種程度上是基於對象的字面量 ...

Tue Sep 09 08:34:00 CST 2014 1 3987
【原】iOS設計模式之:建造者模式Builder Pattern,用於改進初始化參數

本文主要討論一下iOS中的Builder Pattern。與網上很多版本不同,本文不去長篇大論地解釋建造者模式的概念,那些東西太虛了。設計模式這種東西是為了解決實際問題的,不能為了設計模式設計模式,雖然這句話有點拗口!我希望我們都能宏觀地看待某個設計模式,不必去太可以追求概念上的東西。事實上 ...

Thu Mar 26 00:31:00 CST 2015 0 2044
設計模式 裝飾者設計模式

設計模式簡介 什么是設計模式設計模式是可以重復利用的解決方案。軟件開發的先驅或者前輩們將之前在開發中遇到的問題進行總結並給出了解決方案,后輩在遇到這些問題之后直接使用這些方案即可解決問題。比如蓋高樓,都是先挖地基,然后再蓋,如果先蓋樓后挖地基,可能蓋不了幾層,樓就倒了。 裝飾者設計模式 ...

Tue Apr 16 21:38:00 CST 2019 1 1114
什么是設計模式?常用的設計模式有哪些?

設計模式就是經過前人無數次的實踐總結出的,設計過程中可以反復使用的、可以解決特定問題的設計方法。 單例(飽漢模式、飢漢模式) 1、構造方法私有化,讓出了自己類中能創建外其他地方都不能創建 2、在自己的類中創建一個單實例(飽漢模式是一出來就創建創建單實例,而飢漢模式需要的時候才創建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
設計模式之美(二)——設計模式

  《設計模式之美》是極客時間上的一個代碼學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。   設計模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代碼結構將一大坨代碼拆分成職責更單一的小類,讓其滿足高內聚低耦合等特性。   每個設計模式都應該由兩部分組成:第一部分是應用場景,即這個模式可以解決哪類問題 ...

Mon Nov 09 19:02:00 CST 2020 0 380
設計模式之原型設計模式

原型設計模式 原型設計模式的定義是原型實例指定對象的類型,通過拷貝這些原型來創建新的對象 原型設計的例子 以<<大話設計模式>>例子為例子:我們求職投簡歷,經歷這一欄在投不同的公司需要修改,我們不要再去創建個人信息、工作經歷, 通過拷貝來減少簡歷中對象的創建。 簡歷 ...

Sat Feb 01 06:50:00 CST 2020 0 212
什么是設計模式?常見的設計模式有哪些?

設計模式是眾多軟件開發人員經過長期的軟件開發過程中總結得來的、針對的一般性問題的通用解決方案,是一套被分類編目的、軟件開發人員都知曉的、可被反復利用的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式可以提高代碼的復用、避免程序大量修改從而保證代碼的可靠性,同時使代碼更容易被他人理解。顯然設計模式不管是 ...

Sun Sep 16 19:54:00 CST 2018 0 1197
設計模式之裝飾者模式(二)

歡迎大家的不嫌棄,繼續和我一起學習設計模式。上一篇已經把裝飾者模式的類圖有了一個整體的出來,末尾說的去想想實現的代碼,你實踐了嗎?是什么原因讓你實踐了呢?又是什么原因讓你沒有動手呢?沒動手,可能是思路還不夠明確是嗎? 接下來,我們繼續學習。通過代碼實現的方式,來搞定裝飾者模式。 寫下 ...

Mon Apr 08 20:26:00 CST 2019 2 394
 
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