一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 ...
首先是TCP server端: cpp view plain copy include stdafx.h include lt stdio.h gt include lt winsock .h gt pragmacomment lib, ws .lib intmain intargc,char argv 初始化WSA WORDsockVersion MAKEWORD , WSADATAwsaDat ...
2017-09-22 23:25 0 4087 推薦指數:
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 CLIENT 端 本文來至:http://blog.csdn.net/ssun125/article ...
Socket的概念: Socket,即套接字,用於描述地址和端口,是一個通信鏈的句柄。 應用程序通過Socket像網絡發出請求或者回應。 什么事客戶/服務器模式: 在TCP/IP網絡應用中,通信的兩個進程相互作用的主要模式是客戶/服務器模式,即客戶端向服務器發出請求,服務器接收請求后 ...
1. TCP編程 TCPClient TCPServer 2. UDP編程 UPDClient UDPServer ...
1:網絡中進程之間如何通信 為了實現進程之間通信,首要解決的問題是如何唯一標識一個進程,在本地可以通過進程PID來唯一標識一個進程,但是在網絡中則是行不通的,其實TCP/IP協議族已經幫我們解決了這個問題,網絡層的"ip 地址"可以唯一標識網絡中的主機,而"傳輸層的 協議+端口"可以唯一標識 ...
一、TCP socket ipv6與ipv4的區別 服務器端源代碼如下: 每行程序后面的 “//IPv4” 表示這行代碼是在IPv4網絡里用的 而“//IPv6” 表示這行代碼是在IPv6網絡里用的,比較一下,會很容易看到差別的。客戶端源代碼 ...
/*********** *服務端程序* ************/ #include <Winsock2.h> #include <stdio.h> void ...
Server 端程序源代碼: #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> void main() { SOCKET socket1; //InitWinsock(); WSADATA wsaData; int ...