UI設計規范一iOS字體和切圖及規范 說明: 1.對象為程序員等開發人員。 2.方法有千種,僅供參考。 3.文檔的本質是備份與查看,對外方便協作與對內提升效率。 4.文檔不是萬能的,如果文檔查看對象看不懂,就沒任何意義。我喜歡當面溝通,因為能避免大部分文檔的局限性 ...
對於一位移動APP設計師來說,字體的把控非常重要。特別是app設計。因為不同的字體在不同的移動終端顯示出來的效果真是百花齊放。終極沒達到我們設計圖的效果。 所以,ios和android都有各自的設計規范。也是告訴各位一定APP設計和開發人員可以遵循這些規范來設計開發,盡量達到最佳顯示效果。 學堂今天來跟大家回顧和整理iOS amp Android 移動設計字體規范。 其他詳細的尺寸規范大家可以點擊 ...
2017-09-20 10:30 0 4170 推薦指數:
UI設計規范一iOS字體和切圖及規范 說明: 1.對象為程序員等開發人員。 2.方法有千種,僅供參考。 3.文檔的本質是備份與查看,對外方便協作與對內提升效率。 4.文檔不是萬能的,如果文檔查看對象看不懂,就沒任何意義。我喜歡當面溝通,因為能避免大部分文檔的局限性 ...
在iPhone 6還沒出的時候,都是用640×1136 px來做設計稿的,自從6的發布,所有的設計稿尺寸以750×1334 px來做設計稿尺寸 以750x1334px作為設計稿標准尺寸的原由: 從中間尺寸向上和向下適配的時候界面調整的幅度最小,最方便適配。 大屏幕時代依然以小尺寸 ...
前言 雖然我們項目的代碼時間並不長,也沒經過太多人手,但代碼的規范性依然堪憂,目前存在較多的比較自由的「代碼規范」,這非常不利於項目的維護,代碼可讀性也不夠高, 此外,客戶端和后端的研發模式也完全不同,后端研發基本都是基於 SOA 思想的,通常一個子系統 3 個人一起維護就已經是很充分的人 ...
我們一般情況下,設計師有自己的規范,前端也有自己的規范。 設計師用的一般是方正字體,而我們前端用的往往是系統默認字體。 那么如何才可以達到最佳效果呢? 如何才可以做到所有移動設備上看到的字體和字體大小效果達到一致(最佳效果)? 1,使用網絡提供的webfont字體庫,比如是: http ...
IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 設計圖單位:像素72dpi。在設計的時候並不是每個尺寸都要做一套,尺寸按自己的手機 ...
*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 單位:像素72dpi,在設計的時 ...
ref: http://ju.outofmemory.cn/entry/217705 ref:http://gold.xitu.io/entry/57958a41128fe10056be13b1 下面兩個函數創建字體: +fontWithName:(NSString ...
1. 資源讀取 ios的ipa的資源打包結構和實際結構是一致的,比如,在Resource目錄下有一個client.cfg文本文件,我們是直接用fread或者ofstream讀取出來的,處理的。 android的資源,打包的時候會全部拷貝到assets目下,壓縮了一下,分兩種 ...