原文:ionic 打包安卓包 (debug調試版和 release發布版)

一 配置環境: 先按照之前的文章,配置好環境需要 安裝jdk,配置環境變量 http: www.cnblogs.com loveyaxin p .html 安裝android sdk ,配置環境變量 http: www.cnblogs.com loveyaxin p .html 安裝apache ant ,配置環境變量 http: www.cnblogs.com loveyaxin p .html ...

2017-09-19 11:43 0 1873 推薦指數:

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項目發布DebugRelease的區別

https://www.cnblogs.com/taiyonghai/p/6126074.html 一、DebugRelease的區別   Debug調試版本,包含調試信息,所以容量比Release大很多,並且不進行任何優化(優化會使調試復雜化,因為源代碼和生成的指令間關系會更復雜),便於 ...

Thu Jun 21 23:19:00 CST 2018 0 1288
項目發布DebugRelease的區別

一、DebugRelease的區別   Debug調試版本,包含調試信息,所以容量比Release大很多,並且不進行任何優化(優化會使調試復雜化,因為源代碼和生成的指令間關系會更復雜),便於程序員調試Debug模式下生成兩個文件,除了.exe或.dll文件外,還有一個.pdb文件,該文 ...

Fri Dec 02 23:52:00 CST 2016 0 48936
使用release自動打包發布正式詳細教程

  昨天寫了個release插件的版本管理,今天就在自動發布過程中遇到了許多坑,只能再寫一篇自動發布詳細教程,紀念我那昨日逝去的青春 (╥ _ ╥`)   release正常打包發布流程按照如下幾個階段: Check that there are no uncommitted ...

Sat Jan 19 00:31:00 CST 2019 0 2369
Makefile條件編譯debugrelease

一般,在開發測試階段用debug版本,而上線發布release版本。 使用Makefile定制編譯不同版本,避免修改程序和Makefile文件,將會十分方便。 讀了一些資料,找到一個解決方法,Makefile預定義宏與條件判斷,結合make預定義變量,進行條件編譯。 比如,有一個 ...

Thu Jun 14 02:04:00 CST 2012 0 36809
Unity2017打包發布Android整理

記錄下在打包Android遇到的問題 首先遇到一些錯誤,但是也看不懂因為不是搞Java的, 搜也搜不到對應的答案 但其實因為並沒有真的用到Java或者Android去做開發,所以最關鍵的問題還是在於安裝和配置上。 這篇日志發布於2017年10月6日,此刻最新的Java版本 ...

Sat Oct 07 01:41:00 CST 2017 0 13524
Ionic項目打包APK

之前用Ionic+Angular做了幾個小應用Demo,現在用其中一個做實驗試下打包的APK安裝。(備注:我用的應用demo是之前博客里寫的匯率的Demo,不清楚的同學可以查哈~) 我是用ionic start創建的項目,在我的platforms里默認的只有IOS的平台,所以我要先安裝 ...

Sat Apr 08 08:18:00 CST 2017 0 15706
IONIC 打包apk詳細過程

參照以下鏈接: https://blog.csdn.net/qq_20264891/article/details/79319408 當 cordova 項目安裝的 android 平台版本 與 系統安裝的 Android SDK 版本不一致時,打包失敗!!! 解決方案: 增加顯示、刪除 ...

Wed Oct 24 00:45:00 CST 2018 0 2619
Cordova/Ionic 開發Android如何調試

最近使用Cordova+Ionic開發了一個小東西,確實比較犀利,省了很多事情,效率剛剛的。 在上來說,兼容性來說還不錯。本猿比較屌絲,沒有Mac電腦,所以IOS暫時沒有測試到,想來應該不錯。 就正常的開發階段,一般使用瀏覽器進行調試。因為就是Web,所以跟別的Web開發沒啥區別 ...

Wed Sep 28 22:01:00 CST 2016 0 10256
 
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