一、在工作的代碼有一段while-True輪訓的邏輯,循環中主要的工作是阻塞的IO 代碼大概如下: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ while (YES ...
遇到這個問題,還告訴別人錯了,這里來Mark一下。 receive 方法會使調用線程阻塞。 Java使用DatagramSocket代表UDP協議的Socket,DatagramSocket本身只是碼頭,不維護狀態,不能產生IO流,它的唯一作用就是接收和發送數據報,Java使用DatagramPacket來代表數據報,DatagramSocket接收和發送的數據都是通過DatagramPacke ...
2017-09-15 11:32 0 2240 推薦指數:
一、在工作的代碼有一段while-True輪訓的邏輯,循環中主要的工作是阻塞的IO 代碼大概如下: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ while (YES ...
這里區分一下: 1、如果使用的是無界隊列 LinkedBlockingQueue,也就是無界隊列的話,沒關 系,繼續添加任務到阻塞隊列中等待執行,因為 LinkedBlockingQueue 可以近乎 認為是一個無窮大的隊列,可以無限存放任務 2、如果使用的是有界隊列 ...
LockSupport以thread為操作對象更符合阻塞線程的直觀定義,操作更精准,可以准確地喚醒某一個線程 ...
(請觀看本人博文 —— 《詳解 網絡編程》) DatagramSocket 概述: 這類代表一個發送和接收數據包的插座。 該類是遵循 UDP協議 實現的一個Socket類。 數據報套接字發送或者接收點的分組傳送服務。 每個發送的數據包或數據報套接字上接收單獨尋址和路由。 從一 ...
Queue是什么 隊列,是一種數據結構。除了優先級隊列和LIFO隊列外,隊列都是以FIFO(先進先出)的方式對各個元素進行排序的。無論使用哪種排序方式,隊列的頭都是調用remove()或poll()移除元素的。在FIFO隊列中,所有新元素都插入隊列的末尾。隊列都是線程安全的,內部已經實現 ...
線程遇到未處理的異常就結束了 這個好理解,當線程出現未捕獲異常的時候就執行不下去了,留給它的就是垃圾回收了。 線程池中線程頻繁出現未捕獲異常 當線程池中線程頻繁出現未捕獲的異常,那線程的復用率就大大降低了,需要不斷地創建新線程。 做個實驗: 新建一個只有一個線程的線程池,每隔0.1s ...
任何序列化該類的嘗試都會因NotSerializableException而失敗,但這可以通過在 Java中 為 static 設置瞬態(trancient)變量來輕松解決。 Java 序列化相關的 ...
類的實例調用成員函數的原理 其實不管是通過對象實例或指針實例調用,其實底層調用的過程都是一樣的,都是把當前對象的指針作為一個參數傳遞給被調用的成員函數。通過下面的相關實例代碼進行檢驗: 實驗的C++代碼 class Student { private: int age; public ...