原文:踏上Revit二次開發之路 3 自己的工具按鈕

自己的工具按鈕 上次的例子只能在 附加模塊 外部工具 下運行,用作個人作品是沒問題,如果打算搞個公司產品的話,估計BOSS是不會滿意的。這次我來做一個直接顯示在 附加模塊 選項卡上的工具按鈕。 . 基礎 新建一個項目WelcomeToRevit。添加引用RevitAPI.dll和RevitAPI.dll。具體做法和上次一樣,不贅述。 保留指令using System 添加指令using Auto ...

2017-09-11 16:34 1 1924 推薦指數:

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踏上Revit二次開發之路 1 准備工作

1 准備工作 工欲善其事,必先利其器。在正式開始之前,我覺得有必要先盤點一下需要准備些什么。 1.1 硬件設備 PC機一台(謝絕Apple)。 配置不能太低,至少要i3以上的cpu、4g以上的內存和支持DX11的獨立顯卡,否則跑不動Revit,建議不低於i5 CPU和8g內存。SSD ...

Sat Sep 02 03:52:00 CST 2017 0 1753
踏上Revit二次開發之路 2 從“HelloWorld”入手

2 從“HelloWorld”入手 在歐特克的官方網頁上有個叫《My First Plug-in Training》的項目,號稱可以讓一個完全沒有編程基礎的人照着做出一個插件來。我快速瀏覽了一下,覺 ...

Tue Sep 05 02:48:00 CST 2017 0 7931
Revit二次開發十三 視圖

視圖是Revit所有顯示的基礎,Revit中包含二維和三維部分,其視圖也有嚴格的區分,以下說明視圖的分類情況。 TableView TableView有兩個子類,分別是是所有表格視圖,主要用於呈現明細表和電氣視圖 PanelScheduleView表示一個面板時間表,該時間表 ...

Thu Sep 26 23:55:00 CST 2019 0 633
Revit二次開發--Hello World

部署完開發環境,就要進行每次學習新的技能,必寫的Hello World。 1、打開VS開發環境,新建一個項目類庫RevitDemo。 2、修改Class1名稱為Command。 3、在引用中添加RevitAPI,RevitAPIUI的dll,注意將這兩個dll的復制本地改為flase,否則將 ...

Fri Jun 09 18:40:00 CST 2017 0 3640
Revit二次開發之繪制鋼筋

第一在博客園上寫東西,也不知道該寫些什么,我想就寫點最近項目到遇到的問題吧。 最近在做一個小項目,具體需求大概是在一個revit模型中的對應的樓板位置繪制鋼筋。 由於剛接觸Revit二次開發,之前也沒有畫過鋼筋,所以在網上搜了一些用Revit畫鋼筋的資料。 Revit中是提供了用於 ...

Fri Feb 28 00:09:00 CST 2014 4 4666
Revit二次開發之載入族

載入族 此方法載入族無法覆蓋原有族,即若存在相同名稱的族則會載入失敗 ...

Fri Oct 26 00:05:00 CST 2018 0 1026
revit二次開發之批量旋轉

批量旋轉所使用的ISET<ElementId>中的元素是ElementInstance的Id,使用Family或FamilySymbol均不可以 困擾我的最大問題就是旋轉角 ...

Tue Oct 30 23:25:00 CST 2018 0 703
revit二次開發addin文件

command命令: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RevitAddIns> <AddIn Type="Comma ...

Mon Dec 17 17:56:00 CST 2018 0 729
 
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