原文:QGis C++ 開發之創建臨時圖層並添加要素

開發環境:Win VS Qt . . QGis . . 其實本文實現的功能類似於QGis中 添加文本數據圖層 的一個簡化版,本文不會涉及到對話框的使用,不通過與用戶互交的方式創建要素,而是直接通過代碼方式添加點要素,起到一個拋磚引玉的作用。 一 先將整個流程大概梳理下: 首先創建一個臨時 memory 矢量圖層 將創建的圖層添加到地圖畫布中 創建幾何要素 將幾何要素添加到矢量圖層中 更新圖層范圍 ...

2017-09-07 00:36 7 2113 推薦指數:

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Qt+QGis二次開發創建臨時圖層添加要素

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QGis C++ 開發圖層分類顯示

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Mon Nov 07 21:20:00 CST 2016 0 2510
關於QGIS的插件開發C++

關於C++插件的開發材料較少,根據網上的指導,我采用了早期版本的插件模板生成的方法來創建QGIS的插件,其方法是從以前版本(2.18.25)里面拷貝插件模板的方法進行,具體的執行步驟為 1、拷貝文件 將以前源碼src/plugins下面的plugin_builder.py文件 ...

Wed Aug 11 23:57:00 CST 2021 0 100
Qt+QGIS二次開發QGIS中使用QgsRubberBand類創建臨時圖形

1 概述臨時圖形Rubberband主要用於高亮顯示、交互繪制等情況下。2 原理臨時圖形是在一個底色透明的圖層(頂層)上,添加已有的幾何元素或者創建一個幾何元素(臨時圖形),可以設置相應的樣式,並在圖層的最上層疊加顯示。3 使用方法QgsRubberBand用於顯示臨時圖形。可以顯示點、線、面 ...

Fri Feb 15 20:47:00 CST 2019 0 1064
ArcEngine 創建要素圖層

創建要素圖層的時候,默認的幾何類型是Polygon: 代碼來源:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//0049000000pz000000 上面代碼 ...

Fri May 13 04:52:00 CST 2016 0 2096
Qgis 基於Qt環境下的開發:第三節《添加要素-線》

接下來我們來添加要素,其實畫點畫線的方法有好多種,這里我就介紹一種,不多說了,我們來看代碼: ``#include "mainwindow.h" include "ui_mainwindow.h" include <qgsmapcanvas.h> include < ...

Tue Aug 25 04:11:00 CST 2020 0 624
 
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