最近接到一個關於寫UDP服務器的任務,然后去netty官網下載了netty的jar包(netty-4.0.49.Final.tar.bz2),解壓后,可以看到上面有不少example,找到其中的關於UDP的例子。 在此學習。 直接上栗子: 服務 ...
上一篇文章中,介紹了netty實現UDP服務器的栗子。 本文將會對UDP服務器與spring boot整合起來,並使用RedisTemplate的操作類訪問Redis和使用Spring DATA JPA鏈接MySQL數據庫,其中會使用多線程 異步等知識。 只公布了一個框架,需要的同學可以根據此來進行擴展,增加自己需要的功能模塊。如Controller部分。 本人使用的編輯器是IntelliJ ID ...
2017-08-31 10:11 1 3471 推薦指數:
最近接到一個關於寫UDP服務器的任務,然后去netty官網下載了netty的jar包(netty-4.0.49.Final.tar.bz2),解壓后,可以看到上面有不少example,找到其中的關於UDP的例子。 在此學習。 直接上栗子: 服務 ...
package com.xh.netty.test12; import io.nett ...
一,基本方法 上節實現了netty的基本連接,這節加入spring來管理netty,由spring來開啟netty服務。 在netty服務器中,我們建立了三個類:HelloServer(程序主入口) , HelloServerInitializer(傳輸通道初始化 ...
本文會分析Netty服務器的啟動過程,采用的范例代碼是Netty編寫的Echo Server。 0. 聲明acceptor與worker 由於Netty采用的reactor模型,所以需要聲明兩組線程,一組作為boss/acceptor,另一組作為worker boss/acceptor ...
傳輸層主要應用的協議模型有兩種,一種是TCP協議,另外一種則是UDP協議。TCP協議在網絡通信中占主導地位,絕大多數的網絡通信借助TCP協議完成數據傳輸。但UDP也是網絡通信中不可或缺的重要通信手段。 相較於TCP而言,UDP通信的形式更像是發短信。不需要在數據傳輸之前建立、維護連接。只專心獲取 ...
說明:基於netty 3.9.2的udp協議實現的(如果你使用的版本是4.X或5.X,請參考其他方法);程序的邏輯結構是,客戶端發送給服務端一串數據,服務器端返回給客戶端“A”。在進行游戲開發時需要對udp的丟包進行處理,可以利用服務器端的返回值進行相關處理,以確定是否重發,這方面具體沒有實現 ...
一、服務器端開發時序圖 圖片來源:Netty權威指南(第2版) 二、Netty服務器端開發步驟 使用Netty進行服務器端開發主要有以下幾個步驟: 1、創建ServerBootstrap實例 ServerBootstrap是Netty服務器端的啟動 ...
轉自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=28502731&id=3651271 大多數UDP服務器程序是迭代運行的,服務器等待一個客戶請求,讀入這個請求,處理這個請求,送回其應答,再等待下一個客戶 ...