C# 在運行時動態的創建類型,這里是通過動態生成C#源代碼,然后通過編譯器編譯成程序集的方式實現動態創建類型 ...
一 在代碼中動態改變RectTransform大小的方法如下所示: :直接對sizeDelta屬性進行賦值,其中X和Y可以對應理解成width和height。sizeDelta的具體含義:若anchors是一個點的話則代表寬高,否則為到錨點的距離 var rt gameObject.GetComponent lt RectTransform gt rt.sizeDelta new Vector , ...
2017-08-30 10:54 0 7295 推薦指數:
C# 在運行時動態的創建類型,這里是通過動態生成C#源代碼,然后通過編譯器編譯成程序集的方式實現動態創建類型 ...
今天,我們很高興向你介紹 Visual Studio 2019 中 16.11(預覽版1)中的 .NET 熱重載(通過 .NET 6(預覽版4)中的 dotnet watch 命令行工具)。在這篇 ...
使用sys.exit 或者exit,quit均可以退出執行 參考: https://blog.csdn.net/jingbaomm/article/detail ...
工作時候突然想到一個想法,讓用戶自己修改ui尺寸,做個類似Unity的編輯模式。 先上張動圖: 思路:在每個物體的四周生成四個條狀Image,四個角同樣生成四個Image, 然后 ...
本文譯自:Generating C# .NET Classes at Runtime 作者:WedPort 在我的C#職業生涯中,有幾次我不得不在運行時生成新的類型。希望把它寫下來能幫助有相同應用需求的人。這也意味着我以后不必在查找相同問題的StackOverflow文章了。我最初 ...
在 Java 中,並不是所有的類型信息都能在編譯階段明確,有一些類型信息需要在運行時才能確定,這種機制被稱為 RTTI,英文全稱為 Run-Time Type Identification,即運行時類型識別,有沒有一點“知行合一”的味道?運行時類型識別主要由Class類實現。 在日常 ...
AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory ...
我們平時在開發中的過程中通常都會獲取屏幕或者 widget 的寬高用來做一些事情,在 Flutter 中,我們可以使用如下方法來獲取屏幕或者 widget 的寬高。 MediaQuery 一般情況下,我們會使用如下方式去獲取 widget 的寬高: 但是如果不注意,這種寫法 ...