原文:ugui在運行時改變RectTransform的大小和獲取寬高

一 在代碼中動態改變RectTransform大小的方法如下所示: :直接對sizeDelta屬性進行賦值,其中X和Y可以對應理解成width和height。sizeDelta的具體含義:若anchors是一個點的話則代表寬高,否則為到錨點的距離 var rt gameObject.GetComponent lt RectTransform gt rt.sizeDelta new Vector , ...

2017-08-30 10:54 0 7295 推薦指數:

查看詳情

C# 在運行時動態創建類型

C# 在運行時動態的創建類型,這里是通過動態生成C#源代碼,然后通過編譯器編譯成程序集的方式實現動態創建類型 ...

Wed Sep 10 23:39:00 CST 2014 1 3680
【譯】在運行時編輯代碼的 .NET 熱重載

  今天,我們很高興向你介紹 Visual Studio 2019 中 16.11(預覽版1)中的 .NET 熱重載(通過 .NET 6(預覽版4)中的 dotnet watch 命令行工具)。在這篇 ...

Fri Jul 09 20:48:00 CST 2021 0 714
Unity在運行時動態編輯UI

工作時候突然想到一個想法,讓用戶自己修改ui尺寸,做個類似Unity的編輯模式。 先上張動圖: 思路:在每個物體的四周生成四個條狀Image,四個角同樣生成四個Image, 然后 ...

Wed May 13 22:33:00 CST 2020 0 905
在運行時生成C# .NET類

​本文譯自​:​Generating C# .NET Classes at Runtime 作者:WedPort 在我的C#職業生涯中,有幾次我不得不在運行時生成新的類型。希望把它寫下來能幫助有相同應用需求的人。這也意味着我以后不必在查找相同問題的StackOverflow文章了。我最初 ...

Mon Jun 22 21:24:00 CST 2020 18 2978
Java如何在運行時識別類型信息?

在 Java 中,並不是所有的類型信息都能在編譯階段明確,有一些類型信息需要在運行時才能確定,這種機制被稱為 RTTI,英文全稱為 Run-Time Type Identification,即運行時類型識別,有沒有一點“知行合一”的味道?運行時類型識別主要由Class類實現。 在日常 ...

Fri Jan 25 17:12:00 CST 2019 2 1073
Flutter獲取屏幕和Widget大小

我們平時在開發中的過程中通常都會獲取屏幕或者 widget 的用來做一些事情,在 Flutter 中,我們可以使用如下方法來獲取屏幕或者 widget 的。 MediaQuery 一般情況下,我們會使用如下方式去獲取 widget 的: 但是如果不注意,這種寫法 ...

Wed Apr 24 01:56:00 CST 2019 0 566
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM