SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(游戲音效或按鍵聲等) 下面介紹SoundPool的創建過程: 1. 創建一個SoundPool (構造函數) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int ...
使用SoundPool播放音效 如果應用程序經常播放密集 急促而又短暫的音效 如游戲音效 那么使用MediaPlayer顯得有些不太適合了。因為MediaPlayer存在如下缺點: 延時時間較長,且資源占用率高。 不支持多個音頻同時播放。 Android中除了MediaPlayer播放音頻之外還提供了SoundPool來播放音效,SoundPool使用音效池的概念來管理多個短促的音效,例如它可以 ...
2017-08-26 17:55 0 1382 推薦指數:
SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(游戲音效或按鍵聲等) 下面介紹SoundPool的創建過程: 1. 創建一個SoundPool (構造函數) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int ...
開發Android軟件中我們可能經常需播放多媒體聲音文件,一般使用MediaPlayer類但該類占用資源較多,對於游戲等應用可能不是很適合,SoundPool類在SDK的android.media.SoundPool,顧名思義是聲音池的意思。主要播放一些較短的聲音片段,可以從程序的資源或文件系統 ...
在Android開發中我們經常使用MediaPlayer來播放音頻文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:資源占用量較高、延遲時間較長、不支持多個音頻同時播放等。這些缺點決定了MediaPlayer在某些場合的使用情況不會很理想,例如在對時間精准度要求相對較高的游戲開發中。 本文地址 ...
使用soundpool播放聲音的步驟如下: 1、使用soundpool.builder的構造器創建sound.builder對象 2、調用soundpool的構造器創建soundpool對象,構造器方法和sdk版本有關,具體參照上面代碼內容 3、調用soundpool對象 ...
Android音效SoundPool問題:soundpool 1 not retry 今天開發中要用到SoundPool,遇到soundpool 1 not retry無法播放聲音,MediaPlay可以 后來經過一番研究,發現: 出現soundpool 1 not retry ...
SoundPool 一、基本概念 在Android應用程序的開發過程中,經常需要播放多媒體文件,也許最先想到的會是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止及重復播放等功能性方法(該類位於android.media包下,詳見API文檔)。也可參考博文http ...
前言 在Android中播放音頻文件經常會用到MediaPlayer,但是MediaPlayer存在一些不足的地方,如:資源占用量較高、加載延遲時間較長、不支持多個音頻同時播放等。這些缺點決定了MediaPlayer在某些需要密集使用不同音頻的情況不會理想,例如游戲開發。在游戲開發中 ...
轉自:http://wjlgryx.iteye.com/blog/1114928 Android平台中關於音頻播放有以下兩種方式: 1. SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(游戲音效或按鍵聲等)2. MediaPlayer —— 適合比較長且對時間要求不高的情況--------------------------------------------------- ...