pygame.display.list_modes() #返回本機所支持的窗口大小--列表 [(1920, 1080), (1680, 1050), (1600, 900), (1440, 900), (1400, 1050), (1366, 768), (1360, 768 ...
pygame.display.list_modes() #返回本機所支持的窗口大小--列表 [(1920, 1080), (1680, 1050), (1600, 900), (1440, 900), (1400, 1050), (1366, 768), (1360, 768 ...
效果圖: ...
import pygame,sys,time,datetime class decTime(object): #將秒轉化為時分秒 def __init__(self,totalTime): self.sec = totalTime ...
Pygame使用的顏色系統是很多計算機語言和程序的通用系統,稱為RGB(red, green, blue) 白色[255, 255, 255] 純紅色[255, 0, 0] 純綠[0, 255, 0] 純藍[0, 0, 255] [150, 150, 150]會得到某種灰度,數字越小 ...
括號標黃,需要內容 代碼標黃,不執行此代碼 ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,為使用硬件做准備 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(1) Pygame的歷史 Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛寫的,據說他為了讓Loki(致力於向Linux上移植 ...
關於pygame PyGame是SDL庫的Python包裝器。SDL是一個跨平台庫,用於訪問計算機多媒體硬件組件(聲音,視頻,輸入等)。SDL是一個非常強大的工具,用於構建各種各樣的東西,但它是用C語言編寫的,C很難,所以我們使用PyGame。 github網址:https ...