互聯網廣告思維導圖,各種名稱解釋看這篇就夠了 互聯網廣告 產品 行業與產業 市場環境 競品 目標用戶 競爭點 核心點 差異點 賣點 資源平台 平台類型 工具 視頻 社交 資訊 搜索 流量來源 自有流量 聯盟流量 流量質量 Hero APP 優道 ...
運營社群看這篇就夠了,微信群門檻設置,用戶思維 流量思維與產品思維 社群運營未來將是每個人都需要的,未來每個人將會是一個自己熟悉領域的自明星和連接器。早點學會運營自己的社群對你只有好處沒有壞處 社群與你個人品牌的建立,是相輔相成的。 用戶思維與流量思維,最大的一點區別是什么呢 流量思維 過去很多從業人員養成了流量思維的概念,只要有足夠的流量,只要吸引足夠的眼球,網站的流量越高越好,就可以售賣產品或 ...
2017-08-20 00:04 0 3999 推薦指數:
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產品思維 產品思維的起源是用戶(或客戶)價值。用戶價值是通過技術手段以產品或服務的形態去解決用戶的痛點,或帶去爽點。毫無疑問,工程師在日常工作中應時刻關注並理清自己的工作與用戶(或客戶)價值的聯系,並且應該通過聚焦於用戶價值去安排工作的優先級和分配自己的精力。 當用戶價值足夠時 ...
巨大的產品。因此,今天我想基於微信發展過程中的關鍵決策,提供一些思考。 我會從四個部分分析它: 1) ...
此處是轉發別人的,別人花了二個月, 我花一天時間看完, 覺得很有用 https://www.processon.com/view/link/5eea141cf346fb1ae56a44e7 ...
俗話說三歲看老,看到一個人的行為舉止,基本就可以感受到他未來是個什么樣的人,一個人的行為習慣影響他的一生,性格與習慣決定命運。 過去的環境與經歷,讓我們成為今天的自己,而今天我們的決定與行為,也將影 ...
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在軟件開發或者設計中,可以使用正向思維或者逆向思維解決問題。 舉個例子,比較經典的是火星車的例子,最開始我國一些公司可能是從國外得知了火星車的外形以及功能,然后基於一個已經得出的外形與既定的功能來推出如何構造一個這樣的火星車來,這樣做呢,就相當於火星車的模型就是固定不變的,就只有一個,團隊的設計 ...
常識思維與哲學思維 在常識看來,有一個外在的世界,它是客觀的、外在的、實在的、獨立於主體的,同時它又是可見的、可知的。如,在我面前有一顆樹,它是不依賴我而獨立存在的、客觀實在的,我看到它的葉子是綠色的、樹干是高大的,我還知道它有其他屬性。這是常識眼中的世界和事物。在常識看來,我是一個單一 ...