原文:QOpenGLFunctions的使用(2)

QOpenGLFunctions的使用 前一小結請參考:QOpenglFuncations www.icmzn.com 本小節介紹相關的類: . TheQGLContextclass TheQGLContextclass包裝了OpenGL的渲染環境類,即所有的QOpengl的繪制都在該環境中進行。 An OpenGL rendering context is a complete set of O ...

2017-08-19 10:51 0 1616 推薦指數:

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Sat Aug 19 17:47:00 CST 2017 0 6704
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Wed May 30 05:34:00 CST 2012 0 32831
JavaScript中何時使用===,何時使用==

建議盡量都使用===,原因如下: 一致性:使用==對一致性沒有任何好處,那么為什么不避免使用呢。 簡單和性能:一般來說,===是最簡單的操作符,因為它不用進行類型轉換。JavaScript引擎的性能參差不齊,但是在大部分瀏覽器中===比==速度更快。 即使會自動轉換,但並不總是 ...

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兩個東西都是定時任務 先說Quartz 需要jar包quartz 下載依賴 <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler&l ...

Mon Jul 23 23:02:00 CST 2018 0 2464
工具使用——Hydra使用

: -R 根據上一次進度繼續破解 -S 使用SSL協議連接 -s 指定端口 -l 指定用戶名 ...

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為什么使用Nginx & Nginx的使用

Nginx在Windows平台的配置: 什么是Nginx? 根據前面的對比,我們可以了解到Nginx是一個http服務器。是一個使用c語言開發的高性能的http服務器及反向代理服務器。Nginx是一款高性能的http 服務器/反向代理服務器及電子郵件(IMAP ...

Thu Mar 21 22:30:00 CST 2019 0 963
 
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