QOpenGLFunctions的使用(2) 前一小結請參考:QOpenglFuncations(1) www.icmzn.com 本小節介紹相關的類: 1. The QGLContext class The QGLContext class包裝了OpenGL的渲染環境類 ...
QOpenGLFunctions的使用 . QOpenGLFunctions 說明 QOpenGLFunctions 類提供了跨平台的OpenGl ES . API版本。 OpenGL . 提供了OpenGL中的子類集合,可以提供跨多個平台的桌面系統以及嵌入式OpenGL的實現。然而,卻很難使用子類因為子類需要解決許多平台系統的操作問題。 因此QOpenGLFunctions提供了這樣的API,可 ...
2017-08-19 09:47 0 6704 推薦指數:
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在FFMPEG中使用libRTMP的經驗 FFMPEG在編譯的時候可以選擇支持RTMP的類庫libRTMP。這樣ffmpeg就可以支持rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://,以及 rtmps://協議了。但是如何使用ffmpeg支持RTMP協議還是有一定 ...
Using OpenCV Java with Eclipse http://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/introduction/java_eclipse/j ...
目錄 寄存器 內存 peda插件命令 x命令詳解 后續補充 內容來源 寄存器 1、查看寄存器 2、查看所有寄存器 3、查看某個寄存器 ...
隨着 Unity 的 Addressables 逐漸完善, 已經可以替代其它的打包加載卸載等工具的功能了, 今天做了一下測試, 有那么幾個挺好的地方 : 1. AssetReferenceT<T> 引用的對象, 也正確參與 Addressables 相關加載卸載邏輯 ...
從 Unity 棄用兩個跟網頁相關的API之后, 就開始使用 jslib 了: 因為我之前也沒用過 WebGL 相關的東西, 有點不明所以, 也是上一篇中提到的 WebGL 內嵌網頁的一種解決方案 從 Unity 調用 javascript 代碼為什么用 ...
修改ssh默認端口1 . 登錄服務器,打開sshd_config文件 [root@centos ~]# vim /etc/ssh/sshd_config12 . 找到#Port 22,默認是注釋掉的 ...
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