一、GRASP模式(通用責任分配軟件模式)概述 1.1、理解責任 1)什么是責任 責任是類間的一種合約或義務,也可以理解成一個業務功能,包括行為、數據、對象的創建等 知道責任——表示知道什么 行為責任——表示做什么 責任=知道責任+行為責任 2)知道 ...
掌握編程語言僅僅意味着掌握了如何給計算機 下命令 ,而到底要計算機如何去做,怎么指揮,則是另一個問題 如何編程。設計模式是一套程序員的 武功套路 ,它教我們如何去編程。雖然不遵守這個套路也是可以編程的,但是為了做到讓整支程序員軍團以整齊一致的步伐協調工作,設計模式的存在還是很有必要的。它定義了一系列的 武功套路 以及對應的招式的名稱,相當於制定好了行業內的一套規范以及術語,方便程序員軍團成員之間相 ...
2017-08-07 00:00 0 1836 推薦指數:
一、GRASP模式(通用責任分配軟件模式)概述 1.1、理解責任 1)什么是責任 責任是類間的一種合約或義務,也可以理解成一個業務功能,包括行為、數據、對象的創建等 知道責任——表示知道什么 行為責任——表示做什么 責任=知道責任+行為責任 2)知道 ...
前言 最近要開始學習設計模式了,以前是偶爾會看看設計模式的書或是在網上翻到了某種設計模式,就順便看看,也沒有仔細的學習過。前段時間看完了JVM的知識,然后就想着JVM那么費勁的東西都看完了,說明自己學習耐力還是有的,所以就打算仔細的研究研究設計模式,然后也將設計模式的學習過程記錄下來。 GoF ...
23種GoF設計模式概述 在前面,我們對 GoF 的 23 種設計模式進行了分類,這里先對各個設計模式的功能進行簡要介紹,以便有個大概了解。后面的章節再進行詳細介紹。 創建型模式 關注於怎么創建對象的創建型模式,他們將對象的創建 ...
以文本和思維導圖的方式簡明扼要的介紹了GoF的23個經典設計模式,可當成學習設計模式的一個小手冊,偶爾看一下,說不定會對大師的思想精髓有新的領悟。 GoF(“四人幫”,又稱Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & ...
目錄 · 總述 · 記憶 · 效果 · 面向對象設計原則 · 創建型模式 · 單例模式(Singleton) · 效果 · 分類 · 代碼(餓漢式) · 代碼(懶漢式 ...
設計模式實踐里面提供了許多經久不衰的解決方案和最佳方案。這里,GOF 設計模式主要分為三大類:創建模式、結構模式和行為模式。創建模式對於創建對象實例非常有用。結構模式通過處理類或對象的組合來作用於企業級應用的設計結構,從而降低了應用的復雜性,提高了應用的可重用性和性能。行為模式的意圖是一組對象之間 ...
設計模式--外觀模式Facade(結構型): 1. 概述 外觀模式,我們通過外觀的包裝,使應用程序只能看到外觀對象,而不會看到具體的細節對象,這樣無疑會降低應用程序的復雜度,並且提高了程序的可維護性。例子1:一個電源總開關可以控制四盞燈、一個風扇、一台空調和一台電視機的啟動 ...
什么是設計模式 為解決某一類普遍存在的問題而提供的一種解決方案; 分類及定義 創建型模式(5) 1、原型模式:通過復制一個已存在對象來生成一個新對象,被復制的對象稱為原型;詳情... 2、單例模式:一個類只有一個全局實例;詳情... 3、生成器模式:對復雜對象的創建過程進行抽象,相同 ...