隨着Html5的正式定稿,移動前端步入APP世界的步伐也隨之加速。目前主流的兩大手機系統廠商(google、蘋果)都是Html5的參與者,所以這兩大系統在對html5的支持上基本是沒什么問題的。然而對於很多開發者來說,也許僅僅是因為使用前的一番可行性分析便放棄這種方案。因為很多資料都敘述着 ...
上一篇講了PC端的部分:前端性能優化 PC端 ,這次繼續說移動端的。相對於PC端的,移動web瀏覽器上有一些明顯的特點:設備的屏幕小 新特性兼容性較好 支持一些比較新的HTML 和CSS 需要與Native應用交互等。但移動端可用的CPU資源和網絡資源極為有限,因此要做好移動端web上的優化往往需要考慮做更多的事情。首先在移動web的前端頁面渲染中,PC的優化規則同樣適用,此外針對瀏覽器也要做一 ...
2017-07-31 18:13 0 1835 推薦指數:
隨着Html5的正式定稿,移動前端步入APP世界的步伐也隨之加速。目前主流的兩大手機系統廠商(google、蘋果)都是Html5的參與者,所以這兩大系統在對html5的支持上基本是沒什么問題的。然而對於很多開發者來說,也許僅僅是因為使用前的一番可行性分析便放棄這種方案。因為很多資料都敘述着 ...
移動H5前端性能優化指南【托尼托尼研究所】 概述 PC優化手段在Mobile側同樣適用 在Mobile側我們提出三秒種渲染完成首屏指標 基於第二點,首屏加載3秒完成或使用Loading 基於聯通3G網絡平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏資源不應超過 ...
概述 PC優化手段在Mobile側同樣適用 在Mobile側我們提出三秒種渲染完成首屏指標 基於第二點,首屏加載3秒完成或使用Loading 基於聯通3G網絡平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏資源不應超過1014KB Mobile側因手機配置原因,除加載外 ...
前提: 1. GPU的架構為SIMD(單指令多數據流架構),即在GPU上面執行N個數據和1個數據的效率是一樣的,指令相同的情況下。所以並行的計算盡量都放到GPU上。 2. GPU的設計基礎為向量計算。(即向量乘法和單個float 的乘法效率一樣。【CPU需要執行多次】) 性能可優化點 ...
移動端HTML5性能優化 [導讀] 得益於智能手機的普及和各行各業互聯網+的運動,移動端的市場占比瘋狂增長。 2016年1月發布的2015年電商數據顯示,2015年中國移動端網購交易額同比暴漲123 2%,在網購總交易額中的占比首次超越PC端達到55%。 技術上,HTML5大行其道 ...
相對於桌面端瀏覽器,移動端Web瀏覽器上有一些較為明顯的特點:設備屏幕較小、新特性兼容性較好、支持一些較新的HTML5和CSS3特性、需要與Native應用交互等。但移動端瀏覽器可用的CPU計算資源和網絡資源極為有限,因此要做好移動端Web上的優化往往需要做更多的事情。首先,在移動端Web的前端 ...
前言的一些碎碎念:最近一直在寫移動端的頁面,不過一直是用的別人造好的輪子,很多時候並沒有想那是為什么,那是怎么樣要那么寫,就跟着別人的文檔去了。本以為自己對移動端的那一丟丟理解,結果很多東西都特么有問題,所以,今天停下了手中的一些東西,來談下移動端的布局方案吧 內容有些長,這也是我第一次寫博客 ...
http://www.xiaoxiangzi.com/Programme/CSS/4298.html 前言的一些碎碎念:最近一直在寫移動端的頁面,不過一直是用的別人造好的輪子,很多時候並沒有想那是為什么,那是怎么樣要那么寫,就跟着別人的文檔 去了。本以為自己對移動端的那一丟丟理解 ...