C#+OpenGL+FreeType顯示3D文字(3) - 用PointSprite繪制文字 上一篇實現了把文字繪制到OpenGL窗口,但實質上只是把含有文字的貼圖貼到矩形模型上。本篇我們介紹用PointSprite繪制文字,這可以只用1個點繪制文字,並確保文字始終面相窗口 ...
FreeType用起來比較麻煩,這里寫了一份簡單的示例代碼,僅供參考。 實現了FT庫生成字符位圖,並上傳到GL紋理。 實現了字符位圖緩存功能,多個字符圖像保存在同一個紋理中。 實現了簡單的字體管理框架。 實現了簡單的加粗和傾斜效果。 實現了反鋸齒開關,並且兼容加粗傾斜效果。 代碼如下: 例子中用到的GLUT和FreeType庫請自行配置好。 運行效果: ...
2017-07-31 00:25 0 4374 推薦指數:
C#+OpenGL+FreeType顯示3D文字(3) - 用PointSprite繪制文字 上一篇實現了把文字繪制到OpenGL窗口,但實質上只是把含有文字的貼圖貼到矩形模型上。本篇我們介紹用PointSprite繪制文字,這可以只用1個點繪制文字,並確保文字始終面相窗口 ...
。OpenGL繪制文字,網絡上已經有很多成熟的方式方法,我這里給 大家介紹的是我使用的方式,從繪制的 ...
OPENGL沒有提供直接繪制文字的功能,需要借助於操作系統。 用OPENGL繪制文字比較常見的方法是利用顯示列表。創建一系列顯示列表,每個字符對應一個列表編號。例如,'A'對應列表編號1000+'A',‘B’對應列表編號1000+'B',以此類推。繪制一個字符串時,依次調用字符串中每個 ...
/* glfont.hpp sdragonx 2019-08-15 00:03:33 opengl字體類,提供初學者參考學習 opengl初始化之后,創建字體 font.init(L"微軟雅黑", 32, 512); 然后在繪制函數里面添加以下測試代碼: //開啟2D模式 ...
,飄動的“曹”字旗。代碼為:flag.c, GLee.c, GLee.h第二個,帶緩沖的顯示文字。代碼為 ...
FreeType庫(http://www.freetype.org/)是一個完全免費(開源)的、高質量的且可移植的字體引擎,它提供統一的接口來訪問多種字體格式文件,包括TrueType, OpenType, Type1, CID, CFF, Windows FON/FNT, X11 ...
http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/7528091 1,所謂正反面 glFrontFace(GL_CCW); // 設置CCW方向為“正面”,CCW即CounterClockWise,逆時針 glFrontFace ...
首先提出一個公式,yuv轉換為rgb的公式: 如果把 RGB 和YUV 的范圍都放縮到 [0,255]">[0,255][0,255],那么常用的轉換公式是這樣的。 R=Y+1.403x(V ...