原文:ES6中的類

前面的話 大多數面向對象的編程語言都支持類和類繼承的特性,而JS卻不支持這些特性,只能通過其他方法定義並關聯多個相似的對象,這種狀態一直延續到了ES 。由於類似的庫層出不窮,最終還是在ECMAScript 中引入了類的特性。本文將詳細介紹ES 中的類 ES 近似結構 在ES 中沒有類的概念,最相近的思路是創建一個自定義類型:首先創建一個構造函數,然后定義另一個方法並賦值給構造函數的原型 這段代碼中 ...

2017-07-30 10:44 0 1357 推薦指數:

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ES6和繼承

class的寫法及繼承 JavaScript 語言中,生成實例對象的傳統方法是通過構造函數。下面是一個例子 func ...

Wed Dec 05 23:43:00 CST 2018 0 796
Nodejs與ES6系列4:ES6

ES6 4.1、class基本語法 在之前的javascript語法是不存在class這樣的概念,如果要通過構造函數生成一個新對象代碼 ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class()這個概念,作為對象的模板。通過class關鍵字,可以定義。基本上,ES6的class ...

Sun Jun 19 22:25:00 CST 2016 0 2036
es6es5的實現

目錄 的特點 1.只能通過new得到 子類會繼承父類的公有屬性和靜態方法 的特點 1.只能通過new得到 在es6的使用只能是通過new,如果你將它作為一個函數執行,將會報錯。 es5 ...

Wed Nov 14 19:28:00 CST 2018 0 998
ES6和對象、繼承

1.1 對象 在 Javascript ,對象是一組無序的相關屬性和方法的集合,所有的事物都是對象,例如字符串、數值、數組、函數等。 對象是由屬性和方法組成的: 屬性:事物的特征,在對象中用屬性來表示(常用名詞) 方法:事物的行為,在對象中用方法來表示(常用動詞) 1.2 ...

Thu May 28 23:56:00 CST 2020 0 659
JavaScript、ES6和對象

面向對象可以用於描述現實世界的事物,但是事物分為具體的(特指的)事物和抽象的(泛指的)事物。 面向對象思維的特點: 1.抽取(抽象)對象共有的屬性和行為組織(封裝)成一個(模板) 2.對進行實例化,獲取和對象 ...

Fri Oct 11 18:22:00 CST 2019 0 387
es6class的使用

es5我們是使用構造函數實例化出來一個對象,那么構造函數與普通的函數有什么區別呢?其實沒有區別,無非就是函數名稱用首字母大寫來加以區分,這個不用對說對es5有了解的朋友都應該知道。 但是es5的這種方式給人的感覺還是不夠嚴謹,於是在es6就換成了class ...

Mon Dec 25 21:14:00 CST 2017 0 9743
 
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