原文:osgEarth2.8加載矢量數據描邊效果

通過修改osgearth自帶的agglite插件,實現矢量描邊效果,可以自定義描邊的顏色和寬度 單位像素 測試文件osgearth features.cpp 頭文件AGGLiteOptions 插件文件AGGLiteRasterizerTileSource .cpp ...

2017-07-28 17:19 0 1502 推薦指數:

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osgEarth2.8添加模型

#include <osgEarthDrivers/model_simple/SimpleModelOptions> SimpleModelOptions modelOptions ...

Sat Jul 29 23:33:00 CST 2017 0 2079
osgEarth使用筆記3——加載傾斜攝影數據

目錄 1. 概述 2. 詳論 2.1. 位置 2.2. 着色 2.3. 其他 3. 結果 4. 參考 1. 概述 我在《OSG加載傾斜攝影數據》這篇博文中論述了如何通過OSG生成一個整體的索引文件,通過這個索引 ...

Sun May 24 19:12:00 CST 2020 0 2447
Unity 效果

第一種實現可以利用模板緩沖。 第二種實現可以使用邊緣檢測。邊緣檢測的原理就是利用一些邊緣檢測算子對圖像進行卷積操作。 卷積指的就是用一個卷積核kernel對一張圖像中的每個像素進行一系列操作。卷積 ...

Mon Apr 02 20:52:00 CST 2018 0 1876
Unity Shader實現效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 效果是游戲里面非常常用的一種效果,一般是為了凸顯游戲中的某個對象,會給對象增加一個效果。本篇文章和大家介紹下利用Shader實現效果,一起來看看吧。 最近又跑回去玩了玩《劍靈 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
OSGEarth加載 geoserver 發布 TMS

geoserver配好數據並用自帶的gwc切片好后, 訪問 http://localhost:9999/geoserver/gwc/service/tms/1.0.0/ 在OsgEarth的earth文件中配置 TMS驅動,url填寫上面的任意 href中的地址如: http ...

Thu Jul 31 23:17:00 CST 2014 0 4592
[Flutter] 支持效果的Text

新版的flutter已經自帶這個功能了。TextSyle 中一個shadow 。 目前flutter中沒找到很好的辦法給Text增加邊。自己擴展了一個TextEx,可以實現簡單的效果,能滿足大部分情況下的需求。 ...

Thu Sep 13 21:20:00 CST 2018 0 2042
 
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