一般二元信號量用於任務同步,利用二元信號量對任務與中斷同步,中斷服務例程中只是釋放信號量,相當於把中斷應該處理的事情放到了任務里進行處理,如果某個中斷處理任務特別緊急,則相應的任務優先級可以設置為最高,以保證此任務隨時搶占系統中的其他任務。 使用一個定時器TIM6,每隔3秒釋放 ...
以下基礎內容轉載自安富萊電子:http: forum.armfly.com forum.php 本章節為大家講解 FreeRTOS 計數信號量的另一種實現方式 基於任務通知 Task Notifications 的計數信號量,這里我們將這種方式實現的計數信號量稱之為任務計數信號量。 任務計數信號量效率更高,需要的 RAM 空間更小。當然,缺點也是有的,它沒有之前介紹的計數信號量實現的功能全面。 任 ...
2017-07-22 09:13 0 3296 推薦指數:
一般二元信號量用於任務同步,利用二元信號量對任務與中斷同步,中斷服務例程中只是釋放信號量,相當於把中斷應該處理的事情放到了任務里進行處理,如果某個中斷處理任務特別緊急,則相應的任務優先級可以設置為最高,以保證此任務隨時搶占系統中的其他任務。 使用一個定時器TIM6,每隔3秒釋放 ...
了解了二元信號量相關的一些概念,可以設計相關程序進行驗證,基於STM32Cube生成的代碼。 TASK1比TASK2優先級高,驗證的初衷是TASK1S首先運行,而TASK2由於無法獲取信號量而阻塞,5S之后TASK1釋放信號量,TASK2獲得信號量解除阻塞可以執行 由於FreeRTOS的新舊 ...
以下內容轉載自安富萊電子:http://forum.armfly.com/forum.php 1 、信 號 量 1.1 信號量的概念及其作用 信號量(semaphores)是 20 世紀 60 年代中期 Edgser Dijkstra 發明的。使用信號量的最初目的是為了給共享資源建立 ...
以下轉載自安富萊電子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章節開始講解 FreeRTOS 任務間的同步和資源共享機制,計數信號量。 FreeRTOS 中計數信號量的源碼實現是基於消息隊列實現的。 信號量的概念及其作用信號量(semaphores)是 20 ...
原文地址:http://www.cnblogs.com/god-of-death/p/6917837.html 1、二值信號量 就像一個標志位,事件產生置一,事件處理后直零 用於任務之間的同步,即一個任務 give token,另一個任務 take token 特別 ...
1.什么是信號量 在UCOSIII中,信號量分為兩種:二值信號量和計數信號量 二值信號量就是只有兩個值(0和1)的信號量,當它為1的時候,與它綁定的資源就可以被訪問,當它為0的時候,與它綁定的資源不可以被訪問。試圖訪問一個信號量為0的資源的任務會被放入到等待信號量的任務表中,在等待信號量 ...
隊列1、隊列queue通常用於任務之間的通信,一個任務寫緩存,另一個任務讀緩存。隊列還會有等待時間,2、阻塞超時時間。如果在發送時隊列已滿,這個時間即是任務處於阻塞態等待隊列空間有效的最長等待時間。如 果 xTicksToWait 設 為 0 , 並 且 隊 列 已 ...
計數信號量有兩種典型的用法: 1.事件計數: 每次事件發生時,中斷ISR會釋放(Give)信號量,信號量的計數值加1 。事件處理任務每次處理一個事件會獲取(Take)一次信號量,計數值減1. 信號量的值就是已發生事件數目與已處理事件數目之間的差值。用於事件的計數的計數信號量,在被創建時 ...