盡管在C#中結構與類有着驚人的相似度,但在實際應用中,會常常因為一些特殊之類而錯誤的使用它,下面幾點內容是筆者認為應該注意的: 對於結構 1)可以有方法與屬性2)是密封的,不能被繼承,或繼承其他結構3)結構隱式地繼承自System.ValueType4)結構有默認的無參數構造函數,可以將每個 ...
編碼時如下,假設默認你的結構體為data 解碼時如下,data為需要解碼的字節數組,to為相應的接收結構體,記住to的結構體結構應與被編碼的data相一致 這就是gob相對於json的缺陷,解碼需要預先知道被解碼內容的結構 ,解碼后內容保存在to里面,直接使用to即可 使用的時候: ...
2017-07-15 16:23 0 2146 推薦指數:
盡管在C#中結構與類有着驚人的相似度,但在實際應用中,會常常因為一些特殊之類而錯誤的使用它,下面幾點內容是筆者認為應該注意的: 對於結構 1)可以有方法與屬性2)是密封的,不能被繼承,或繼承其他結構3)結構隱式地繼承自System.ValueType4)結構有默認的無參數構造函數,可以將每個 ...
最近在使用結構體與字節數組轉化來實現socket間數據傳輸。現在開始整理一下。對於Marshal可以查閱msdn,關於字節數組與結構體轉代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq ...
1 引言 后續待補充 2 代碼 b = b"Hello, world!" # bytes s = "Hello, world!" # string print('str --& ...
原文鏈接: https://juejin.im/post/5c8a4205e51d457fd67484b3 文章目錄 Go字節數組與字符串相互轉換 1.string 轉為[]byte 2.byte轉為string Go字節數組與字符串相互轉 ...
C#中字節數組byte[]和字符串string類型的相互轉換: ...
轉換過程主要使用到System.Text.Encoding命名空間下的類 1. 字符串轉換成字節數組byte[]: 2.字節數組換成字符串: 如果需要其他編碼可以使用如:System.Text.UTF8Encoding class ...
http://www.cnblogs.com/chlyzone/archive/2009/08/08/1541873.html 在寫C#TCP通信程序時,發送數據時,只能發送byte數組,處理起來比較麻煩不說,如果是和VC6.0等寫的程序通信的話,很多的都是傳送結構體,在VC6.0中可以很方便 ...